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Il y a quelques semaines, No Man's Sky a été annoncé sur Xbox One parallèlement à la prochaine expansion du titre, No Man's Sky "NEXT". Même si cette nouvelle n’a pas forcément soulevé les foules, il faut reconnaitre qu’un bon nombre de joueurs l’a accueillie favorablement. C’est ainsi que les joueurs, aussi bien côté Sony que Microsoft, se sont rejoints pour attendre cette nouvelle version du jeu. Cependant, le studio Hello Games a appris de ses erreurs et jusqu’à présent, aucune information n’a fuité sur le contenu de la prochaine mise à jour.
C’est donc à la surprise générale des fans que la jaquette de la version Xbox One de No Man’s Sky a été révélée. Cette jaquette a été mise en ligne par Hello Games de manière dissimulée sur le site officiel du jeu, sans doute en prévision d’une annonce qui était prévue ce jeudi. Mais à cause d’un jeu de réalité alternative (ARG) en cours, le domaine "nomanssky.com" est constamment surveillé par les fans, qui enregistrent le moindre changement dans le code même du site. La mise en ligne de plusieurs photos n’est donc pas passée inaperçue et encore moins la présence d’une photo inconnue parmi les captures d’écran de la dernière mise à jour en date, Atlas Rises.
En comparant la jaquette PlayStation 4 avec la jaquette Xbox One "leakée", un détail (qui n’est pas anodin) saute aux yeux : il y a quatre personnages en combinaison au lieu d’un seul. Cette image vient donc conforter les soupçons que les joueurs avaient depuis Atlas Rises : l’introduction très prochaine d’un mode multijoueur en bonne et due forme. Cette quasi-certitude de voir débarquer un multijoueur nous permet aussi de spéculer un peu. Actuellement, le nombre de joueurs pouvant rejoindre un lobby dans No Man’s Sky est de seize. Il se peut donc que ce nombre ait été revu à la baisse pour permettre d’intégrer de vrais avatars pour les joueurs, qui sont représentés par des orbes volants actuellement. Toutefois, ce n’est qu’une théorie et il serait prudent de ne pas trop s’avancer sur ce point.
Nous pouvons tout de même évoquer deux prévisions qui semblent plus logiques. La première, la personnalisation, va de pair avec le multijoueur classique. En effet, il semble inimaginable de ne pas avoir la possibilité de personnaliser les avatars, d’autant plus que la photo laisse penser qu’il y aura quatre archétypes que le joueur pourra incarner. Ainsi, les quatre piliers de No Man’s Sky seraient représentés : explorer, survivre, combattre et faire du commerce. La deuxième est que du contenu supplémentaire vient avec chaque nouvelle expansion. En ce qui concerne le gameplay, nous ne pouvons rien supposer, mais chaque nouvelle update a apporté son lot d’améliorations graphiques et de nouveaux environnements. Dès lors, la possibilité de rencontrer de nouvelles sortes de planètes, comme celle de la jaquette, parait plausible. En effet, ces types de planètes n’existent pas actuellement dans l’univers de No Man’s Sky. Bien sûr, d’autres choses plus fantaisistes ont été évoquées par les fans, mais rien d’aussi probant que ces derniers éléments.
No Man’s Sky n’arrivera peut-être jamais à totalement se réconcilier avec les joueurs, mais à chaque nouvelle mise à jour, ils sont plusieurs dizaines de milliers à revenir pour prendre la température. Ce constat inspire une certitude ; le jeu d'Hello Games n’a pas perdu son potentiel à faire rêver.