En parallèle du trailer tout juste mis en ligne, Milestone nous précise les modes de jeu et les améliorations prévus pour Ride 3, qui promet d'hausser un cran le réalisme pour satisfaire les amoureux des deux roues.
Tout en s'inscrivant dans la lignée de son prédécesseur, Ride 3 promet de suivre "une évolution en ce qui concerne son réalisme, sa personnalisation et dans la variété de son contenu". Premier changement majeur : le passage au moteur de jeu Unreal Engine 4. Une IA améliorée, de nouvelles simulations physiques et un système de collision revu seront ainsi proposés. Au rayon des améliorations graphiques, Milestone évoque des particules détaillées, des effets de lumières, un niveau graphique photoréaliste de l’environnement, l’ajout d’un mode de nuit et le Système de Scan par Drone qui permet de reproduire l’ensemble des circuits dans le moindre détail. Il y en aura pour tous les goûts, entre les courses GP et Supermoto pour les joueurs souhaitant ressentir les sensations de pilotes professionnels, les circuits Campagne et Ville pour profiter plus tranquillement des paysages iconiques du monde entier, les courses sur Routes et les courses de Drag pour les joueurs qui aiment l’accélération sur une piste en ligne droite.
Au total, 12 nouveaux circuits pour un total de 30 pistes seront au programme. Niveau deux roues, plus de 230 motos réparties en 7 catégories, dont une nouvelle, pourront être chevauchées. Un Editeur de livrées permettra également de créer son bolide sur mesure d’un point de vue esthétique et mécanique, avec plus de 500 pièces de moto à disposition (moteur, freins et suspensions, transmissions, roues...). Les créations des joueurs pourront être partagées en ligne. Terminons enfin avec un mot sur le mode Carrière, qui sera complètement revisité. Il racontera l’histoire d’une catégorie de moto spécifique, d'un constructeur ou d'un circuit iconique.
Ride 3 sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 8 novembre 2018.
Ride 3 : les motos reviennent en force