Si Masters of Anima a su charmer les amateurs de stratégie, une majorité des critiques pointent du doigt sa difficulté parfois frustrante. Un problème qui sera en partie corrigé dans un prochain patch.
Sur Steam, les développeurs de Passtech Games ont détaillé le contenu d'un patch désormais accessible en bêta. Pour y accéder avant qu'il soit déployé officiellement, il suffit de faire un clic droit sur le jeu dans votre bibliothèque, aller dans "propriétés", onglet "bêta" puis de choisir "public_beta" pour que le téléchargement se lancer.
Vous pourrez ainsi accéder à trois modes de difficulté, alors que la version actuelle du jeu n'en comporte qu'un seul. Trois variables sont ainsi proposées : un niveau "master", soit la difficulté actuelle du jeu, un niveau "shaper", qui rend l'expérience plus accessible, et pour finir le niveau "apprenti", soit le niveau facile puisqu'il éradique totalement la mécanique de rage. Chacun de ces modes ajuste également le niveau de santé des ennemis, pour une expérience de jeu sur mesure. Notez qu'il est possible de choisir le niveau de difficulté en créant une partie, sachant que l'on peut ensuite le changer seulement dans le cas où l'on souhaite le diminuer (impossible de passer de "shaper" à "master" donc).
Masters of Anima est disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch depuis le 10 avril.
Notre vidéo-test de Masters of Anima