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News jeu Shadow of The Tomb Raider : Un développement estimé à 135 millions de dollars
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Tout comme certains films à Hollywood, les blockbusters de l'industrie vidéoludique coûtent très cher à réaliser. Si des grands noms tels que Destiny, Grand Theft Auto V ou encore Call of Duty : Modern Warfare 2 figurent dans le top des jeux les plus chers de l'histoire du jeu vidéo avec plus de 200 millions de dollars de budget, on peut évidemment parler de "gros AAA" pour moins que cela.

 Shadow of The Tomb Raider : Un développement estimé à 135 millions de dollars

C'est aujourd'hui le coût de Shadow of The Tomb Raider qui a été dévoilé par Eidos Montréal. Selon le patron du studio interviewé par GamesIndustry, le développement en lui-même aurait coûté entre 75 et 100 millions de dollars, tandis que le marketing, la communication et les nombreux autres postes de dépense propres à une telle oeuvre ajoutent environ 35 millions à la facture. Un budget qui peut paraître surréaliste, mais qui ne l'est pas tant que cela lorsque l'on pense qu'il a fallu payer des centaines d'employés aux compétences exigeant une certaine rétribution pendant plusieurs années. Et même si nous n'aurons pas de chiffre précis, David Anfossi, le boss du studio, estime qu'il s'agit de la plus grosse équipe de Square Enix avec plus de 500 employés. Espérons donc que cet investissement vaudra le coup, chose dont semblait douter Epyon lors de son dernier aperçu.

Shadow of The Tomb Raider : Le dernier d'une trilogie

PC PS4 ONE Eidos Montréal Square Enix Action Aventure
Commentaires
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sGc_Bast sGc_Bast
MP
Niveau 8
le 13 mai 2018 à 18:52

Minecraft => 0 de budget fait part un dev dans un garage et le résultat est la. Comme quoi avoir des millions n'est pas utile pour faire un jeu de qualité

Lire la suite...
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