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Le Super Smash Bros. de la Switch co-développé par Bandai Namco ?

News jeu
Le Super Smash Bros. de la Switch co-développé par Bandai Namco ?
Switch
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C'est la petite rumeur du jour qui ne mange pas de pain. Sur Twitter, une personne qui se présente comme un ancien développeur chez Bandai Namco affirme avoir travaillé sur le moteur graphique du jeu, avant de quitter l'entreprise. L'affirmation est toutefois plutôt crédible.

Super Smash Bros., développé par Bandai Namco ? Impossible, pensez vous sans doute. C'est le bébé de Nintendo et de Masahiro Sakurai. Eh bien vous ne pourriez pas avoir plus tort, navré de vous le dire. Les fans de la série et les amoureux de Nintendo le savent probablement déjà, mais en son temps, le duo Super Smash Bros. for Wii U / Super Smash Bros. for 3DS avait été développé en très grande partie par Bandai Namco, qui travaillait alors aux côtés de Sora Ltd, le studio de Sakurai. De là à penser que l'association, qui avait plutôt bien fonctionné, pourrait toujours exister, il n'y a qu'un pas que l'on va franchir aujourd'hui.

Un certain Tiago Sonobe a retweeté hier une annonce du compte Twitter de Nintendo, qui concernait l'event Super Smash Bros. à venir lors de l'E3 prochain, et a affirmé qu'il avait travaillé sur le moteur graphique du jeu lorsqu'il était employé chez Bandai Namco. Le tweet de Sonobe, ainsi que son compte ont depuis disparu des internets, mais quelques petits malins en ont conservé une capture d'écran.

Crédit image : Lightningamer.com

Le Super Smash Bros. de la Switch co-développé par Bandai Namco ?

Après quelques recherches, il s'avère que ce Tiago Sonobe dispose d'un compte Linkedin qu'il tient régulièrement à jour. Le bonhomme aurait ainsi été stagiaire de 2013 à 2014 chez Square Enix, avant d'être embauché par Bandai Namco pour y rester jusqu'en août 2016. Il officierait aujourd'hui chez Nintendo, où il aurait notamment travaillé sur Super Mario Odyssey. À en croire son profil, Sonobe serait d'origine brésilienne et parlerait couramment le japonais. Il est donc très, très probable que ce monsieur ait bel et bien travaillé sur ce jeu, lorsqu'il était encore employé par Bandai Namco. En revanche, on doute que Nintendo ou même Bandai Namco avaient prévu de partager cette information aussi en amont de l'E3, où Super Smash Bros. Switch sera la star principale du stand Nintendo.

Super Smash Bros. Ultimate trailer

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COMMENTAIRES

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Anthomario
Anthomario
MP
le 11 mai à 16:36

Non mais franchement JVC, faut vraiment stoppé vos délires, car bon il suffit juste de regarder la bande-annonce, qu'était folle d'ailleurs, et de regarder à la fin les noms des développeurs, où il y a Nintendo, Hal Laboratory, par contre il y a pas du tout Namco-Bandai, dans les noms, et puis je pense surtout que Nintendo aurait affiché ce développeur.

Et si vous pensez que ça sera une version deluxe de Super Smash Bros. 4, encore une fois Masahiro Sakurai travaille d'arrache-pied sur ce nouvel épisode de la Switch, et ça serait juste pour un simple remake ? Bien sur que non et puis Nintendo l'aurait dis de suite sur sa bande-annonce.

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Virgile1994
Virgile1994
MP
le 11 mai à 10:13

Perso, c'est une tres bonne nouvelle, puisque ca assurerait quasiment le retour de Pac Man, mon main. :hap:

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Clunk
Clunk
MP
le 11 mai à 09:27

@JVCOM : En effet Compte Twitter supprimé : https://twitter.com/tiagosbraindump?lang=fr

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Shark008
Shark008
MP
le 11 mai à 08:02

Je serais curieux de voir les clauses de confidentialité de Namco. ;)

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Faelysis
Faelysis
MP
le 10 mai à 23:50

Et qu’est-ce que cela change? Selon l’article et les commentaires, on dirait que c’est la fin du monde mais pourtant, Bamco ne fait que s’occuper au niveau graphisme et non pas gameplay. Sakurai laissera jamais personne s’occuper du gameplay mais les graphismes, c’est secondaire et un jeux comme smash pourrait être en pixel art, que le gameplay resterait excellent.

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Moskito_62fr
Moskito_62fr
MP
le 10 mai à 21:34

J'espère qu'il sera aussi bon que l épisode GC, pas encore trouvé d'équivalent

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El-Major
El-Major
MP
le 10 mai à 20:42

si on pouvait démarrer ce smash bros avec seulement une dizaine voir une vingtaine de personnages et pouvoir débloquer la totalité du roster par nous meme au lieu d'avoir tout le roster des le début ce serait bien

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Commentaire édité 10 mai, 20:43 par El-Major
S-T-V-Z
S-T-V-Z
MP
le 10 mai à 18:47

Si étonnant que ça ??? C'est oublier rapidement F Zéro Ax ou Mario Kart GP qui ont été développé grâce à la Triforce, une carte fabriquée conjointement par Nintendo, Namco justement et Sega ;)
Bref, rien d'étonnant, Namco a collaboré de nombreuses fois avec Nintendo (tout comme Sega depuis sa sortie du hardware).
Ce qui ne veut pas dire que ce soit vrai, juste que ce n'est pas si étonnant si on a un peu de mémoire...

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SoulsBerry
SoulsBerry
MP
le 10 mai à 18:39

bof, Fighter Z met en pls ce jeu de combat raté.
Autant attendre un autre jeu de combat plus jolie et plus technique

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Commentaire édité 10 mai, 18:39 par SoulsBerry
Shadowtornado
Shadowtornado
MP
le 10 mai à 16:15

Se serai parfait si il y a du contenu quotidien comme spaltoon comme des stage, des trophées ect

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Top commentaires
poulpin
poulpin
MP
le 10 mai à 12:24

Vu qu'il est parti en 2016, cela signifie que le jeu est en préparation depuis bientôt 2 ans, donc je pense effectivement que cela sera un nouveau épisode et non un remake de la Wii U.

Fin bien entendu beaucoup chose de l'épisode Wii U seront repris, mais je pense qu'il y aura beaucoup d'ajout.

Un mode aventure à la Smash bros melee ? J'espère

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aty007
aty007
MP
le 10 mai à 13:26

"Bonjour, je viens de ruiner ma carrière de développeur. Plus aucun studio ne voudra de moi sachant que je balance des secrets professionnels."

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