Si la version mobile de PUBG est disponible depuis fin mars, ce n'est que tout récemment que sa boutique in-game a ouvert. Ainsi, les analystes de Sensor Tower ont effectué une première estimation de ses revenus, en les rapportant à ceux de son rival Fortnite.
De ce fait, l'entreprise a comparé ce qui est comparable en ne prenant que l'édition iOS de PUBG, dans la mesure où Fortnite est disponible uniquement sur cette plateforme. Ainsi, sans compter la version chinoise, 700.000 dollars auraient été dépensés la première semaine ; Fortnite quant à lui, aurait engrangé 3,7 millions de dollars dans les mêmes pays et sur la même durée, et ce, avec nettement moins de joueurs vu son démarrage sur invitation : 3,7 millions contre 22 millions pour PUBG.
Ce dernier a ainsi remporté beaucoup moins d'argent avec un public beaucoup plus large, et plusieurs facteurs pourraient l'expliquer : audience et popularité différentes, modèle économique, shop méconnu vu son introduction tardive... Nous verrons dans les mois à venir comment les développeurs du titre s'y prennent pour rattraper leur retard.
PUBG mobile : comprendre son intérêt en 2 minutes