Après son lancement en accès anticipé le 10 mai dernier, Dead Cells a vécu une année couronnée de succès, aussi bien critique que commercial. Le studio Motion Twin annonce fièrement que leur rogue-like / metroïdvania a trouvé 730 000 acheteurs.
Dead Cells se hisse sans peine parmi les accès anticipés Steam les plus réussis. Mises à jour régulières, évolutions majeures du gameplay, écoute de la communauté... le studio bordelais Motion Twin est aux petits soins avec sa dernière production, qui ne cesse de séduire de nouveaux joueurs. Alors qu'il n'est disponible pour le moment que sur PC et qu'il n'est qu'à l'état d'accès anticipé, Dead Cells s'est déjà vendu à 730 000 exemplaires en un an. Une information rapportée par Steve Filby, co-gérant et responsable marketing chez Motion Twin, dans les colonnes de PC Games Insider.
Roguelike Metroidvania title Dead Cells from @motiontwin is closing in on 1m sales, says @indiecatapult. Game has sold 730k copies since its May 2017 Early Access launch https://t.co/sOlrAAT6IU pic.twitter.com/nn8AAebTHz
— PCGamesInsider (@PCGamesInsider) May 1, 2018
Un chiffre impressionnant, notamment pour un jeu indépendant, qui devrait monter en flèche lorsque les versions PS4, Xbox One et Nintendo Switch débarqueront. À l'origine, Motion Twin espérait en vendre à peine "20 000 ou 30 000" après les premiers mois de commercialisation. Finalement, cet objectif a été dépassé au bout d'une semaine. Selon Steve Filby, ce succès est notamment à mettre au crédit des streamers qui ont rapidement mis en avant le jeu sur Twitch. À ce sujet, l'homme annonce que le studio travaille avec Twitch pour proposer des interactions en jeu avec la plateforme afin de le rendre encore plus agréable à regarder.
Fin mars, Dead Cells a accueilli sa septième mise à jour majeure. Après un an d'accès anticipé, la sortie officielle sur PC est désormais imminente.
Dead Cells prépare son arrivée sur consoles