L'année prochaine, Electronic Arts et BioWare nous livreront Anthem, un ambitieux titre d'action futuriste et coopératif. Dans un récent communiqué, le directeur du studio de développement a décrit ses idéaux quant au lancement de ce blockbuster.
Après un Mass Effect Andromeda qui a déçu une bonne partie de son public, Casey Hudson tire des conclusions et se veut rassurant au sein de sa prise de parole effectuée en ce début de semaine. L'homme a évoqué précisément l'abandon des DLC solo du space opera, un événement "aussi frustrant pour nous que pour les joueurs". Il a ainsi promis de ne pas s'arrêter en cours de route, et a décrit tout un flux de contenus pour la communauté.
Cet épisode nous a finalement menés à redéfinir la mission de BioWare. Nous devons enchanter les joueurs avec de nouvelles expériences et innovations, mais nous devons rester concentrés sur l'importance de notre monde, de nos personnages et histoires, qui sont chers à notre public. Et nos jeux doivent être conçus dans l'idée de proposer de nouvelles histoires et expériences, dans le cadre d'une relation continuelle avec les joueurs.
Rappelons que nous entendrons à nouveau parler d'Anthem lors de l'EA Play, le samedi 9 juin à 20 heures.
Anthem : un somptueux extrait de gameplay - E3 2017