Parmi les nouvelles technologies qui ont façonné l'industrie du jeu vidéo ces dernières années, nous retrouvons la réalité virtuelle, mais aussi la réalité augmentée ainsi qu'entre les deux, la plus marginale réalité mixte. Les analystes d'IHS Markit se sont adonnés à l'étude de ce marché en pleine expansion.
Comme nous le rapportent nos confrères de GamesIndustry.biz, l'entreprise estime que la réalité virtuelle et la réalité augmentée ont pesé 3,2 milliards de dollars en 2017, avec un avantage pour la moins onéreuse AR, comme le montre le graphique ci-dessous. Ce que l'on remarque également, c'est que le domaine est promis à une avancée rapide avec, d'ici 2021, un chiffre d'affaires global de plus de 10 milliards de dollars, suite à une démocratisation progressive attendue.