Alors que nous connaissons depuis un moment la date et l'heure de la conférence E3 de Bethesda Softworks, l'éditeur s'est exprimé sur la Nintendo Switch à l'occasion de la PAX East.
C'est au travers des déclarations faites par Pete Hine, vice-président du marketing, à nos confrères de DualShockers, que nous découvrons les ambitions de Bethesda quant à la Switch :
Cela dépendra si l'on imagine que le jeu pourra techniquement être porté sur la console, et si nous estimons que le public souhaite le voir sortir sur Switch. En ce sens, il n'y a littéralement rien de différent par rapport à notre réflexion d'éditer un jeu ou non. (...) Si ce sont de nouvelles choses que nous pensons être en bonne condition et qui fonctionneront sur Switch, nous le ferons aussi.
Ensuite questionné sur le décalage des sorties par rapport aux autres machines, il a déclaré :
Nous préférerions toujours une sortie simultanée, mais dans le cas de Skyrim et de Doom, ce n'était malheureusement pas possible. Pour Wolfenstein II, nous avions besoin de plus de temps, et il était hors de question de retarder sa sortie sur les autres supports à cause de la Switch. De mon point de vue, à chaque fois que l'on pourra sortir un jeu sur Switch en même temps que sur les autres plateformes, il n'y a aucune raison de s'en priver.
Enfin, Pete Hines a été interrogé sur la possibilité d'un titre commun avec Nintendo, comme Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle :
Je ne sais pas, nous devrons voir. Tout cela se résume toujours à l'idée des développeurs et à ce que nous pensons être une bonne idée et une bonne plate-forme pour le faire.
De belles intentions, mais beaucoup de conditions semblent nécessaires pour que ces sorties simultanées se fassent. On espère toutefois avoir bientôt des exemples illustrant cette volonté de la part de Bethesda.