Dark Souls Remastered ne sera pas seulement l'occasion de redécouvrir le titre de From Software dans une version plus belle et plus fluide. Certaines mécaniques de jeu seront également affinées, comme nous le précisent des membres de la presse internationale (IGN, Gamespot...) qui ont pu mettre leurs mains sur le jeu.
Si Dark Souls Remastered restera assurément un jeu exigeant capable de pousser les joueurs dans leurs limites, l'expérience de jeu devrait être plus souple pour tout le monde. Le jeu en ligne, qui se déroulera sur des serveurs dédiés, permettra comme prévu de se regrouper à six aventuriers, contre quatre auparavant. Pour rejoindre autant de joueurs, il faudra mettre les mains sur l'objet Phalange desséchée, trouvable chez le marchand du village des morts-vivants et non plus dans le monde peint d'Ariamis, soit plus tôt dans l'aventure. Les joueurs considérés comme trop haut niveau auront le droit à un réajustement en fonction du niveau de l'hôte. Le système de mots de passe de Dark Souls III sera par ailleurs importé afin de faciliter le processus.
Le PvP bénéficiera également de retouches. Désormais, les fioles d'Estus seront le seul objet permettant de récupérer de l'énergie, éliminer un fantôme rouge permettant de restaurer son stock. Un moyen d'empêcher que les batailles durent trop longtemps, sachant que les envahisseurs auront un stock de fioles réduit de moitié. Il sera d'ailleurs possible de désactiver le matchmaking pour éviter de se faire déranger. De son côté, l'arène accueillera des batailles en 3 contre 3 et des combats à mort opposant 6 joueurs avec des points de réapparition aléatoires.
Niveau confort de jeu, la principale modification permettra d'utiliser plusieurs fois le même objet en un seul coup. Egalement, les objets ramassés ne s'ajouteront pas automatiquement dans les emplacements vides, les commandes du jeu seront évidemment modifiables et il sera possible de changer de serment devant un feu de camp. Par ailleurs, un feu a été ajouté près du forgeron Vamos, toujours caché au fond des catacombes. Pour avoir un aperçu en images des améliorations graphiques, on vous renvoit aux vidéos de Dualshockers ou Game Informer.
Rappelons enfin que Darl Souls Remastered sortira sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch le 25 mai. Il s'affichera en 4K upscale / 60 fps sur PS4 Pro et Xbox One X, et en 4K native / 60 fps sur PC. Les PS4 et Xbox One classiques auront droit à du 1080p / 60 fps, tandis que la Switch proposera du 30 fps et 1080p en mode TV, 720p en mode portable. Le tout a été développé par le studio polonais QLOC, tandis que Virtuos s'est occupé du portage Switch.
Le trailer de Dark Souls Remastered