Le problème du harcèlement en ligne dans le jeu vidéo est connu depuis longtemps, et si de nombreuses entités de l'industrie proposent des mesures, les résultats se font attendre. C'est pourquoi 30 acteurs majeurs du jeu vidéo se réunissent pour former The Fair Play Alliance.
Ce nouveau groupe de réflexion et d'action comprend par exemple Riot, Blizzard, Twitch ou encore Epic Games, désireux de trouver les causes de ces comportements toxiques et de proposer des solutions plus globales. Ces derniers souhaitent qu'en combinant les efforts, en partageant leurs réflexions sur le sujet et leurs diverses études, ils parviennent à mettre en place des stratégies permettant de réduire bien plus efficacement le nombre de comportements jugés toxiques.
La mission officielle que se donne le groupe est le suivant : fournir un forum ouvert à l'industrie pour collaborer sur la recherche et les meilleures pratiques encourageant le fair-play et des communautés saines dans les jeux en ligne. Souvent pointé comme le mauvais élève, c'est League of Legends qui sert d'exemple, de l'aveu même des développeurs, dont Kimberly Voll, directrice technique chez Riot, qui déclare ainsi chez Kotaku :
En tant qu'industrie et en tant que société en de jeux ligne, nous essayons de trouver notre voie. Devoir être une entreprise qui s'exprime et qui déclare "Nous allons être ceux qui vont le faire" est un peu effrayant. Mais c'est l'occasion pour nous tous de nous dire "Et si nous marchions ensemble en tant qu'industrie ?"
Si les choses sont depuis un moment prises au sérieux, il était assez rare de voir divers studios, éditeurs, diffuseurs se réunir autour d'une même problématique. Cela semble indiquer que les choses vont dans le bon sens, et on espère que des propositions sortiront rapidement.