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Star Wars Battlefront II : Bespin de retour avec la mise à jour 2.0 et la refonte de la progression

News jeu
Star Wars Battlefront II : Bespin de retour avec la mise à jour 2.0 et la refonte de la progression
PC PS4 ONE
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Comme prévu, Electronic Arts change son fusil d'épaule concernant Star Wars : Battlefront 2. Le jeu est passé en version 2.0, ayant mis en place un système de progression plus honnête pour les joueurs, qui leur permet de mettre la main sur tous les héros gratuitement.

La mise à jour 2.0 de Star Wars : Battlefront 2 précédemment annoncée ayant été déployée, nous en découvrons désormais les détails. Ainsi, la progression de l'expérience est à présent linéaire : on gagne des cartes d'aptitudes en jouant, et non en les achetant avec des crédits virtuels. Chaque classe, vaisseau ou héros gagne ses propres points d'expérience au fil des parties afin de procurer un vrai sentiment d'évolution. L'intégralité des véhicules et des héros a par ailleurs été débloquée pour tout le monde. Concernant les fameuses caisses qui ont fait tant de bruits, celles-ci ne peuvent plus être achetées. Une caisse est offerte quotidiennement aux joueurs, d'autres se débloquent grâce à des défis temporaires ou des succès. Enfin, dès le mois d'avril, des micro-transactions seront proposées, uniquement d'ordre cosmétique et n'affectant en aucun cas le gameplay.

En parallèle, la carte Bespin, déjà présente sur le précédent opus, se rend disponible, dans certains modes seulement à cause de sa petite taille. Tous les détails du patchs sont sur le blog d'EA.

Star Wars Battlefront II : Bespin de retour avec la mise à jour 2.0 et la refonte de la progressionStar Wars Battlefront II : Bespin de retour avec la mise à jour 2.0 et la refonte de la progressionStar Wars Battlefront II : Bespin de retour avec la mise à jour 2.0 et la refonte de la progression

Star Wars Battlefront II : notre avis en quelques minutes

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COMMENTAIRES

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Hangrosse621
Hangrosse621
MP
le 22 mars à 14:33

Trop tard, le mal est fait. Le jeu est devenu useless
faut que ea et dice stop star wars

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NaughtySoft
NaughtySoft
MP
le 22 mars à 13:43

Ils ont appelé Bungie pour travailler avec eux pour le remaniement des micro-transactions ?

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_TeeZeR_
_TeeZeR_
MP
le 22 mars à 12:59

C'est bien mais quel intérêt maintenant que tous les joueurs beaucoup actif ont déjà débloqué les meilleures cartes ?

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juvetom2
juvetom2
MP
le 22 mars à 12:37

On a gagné :noel: . Je vais peut-être le prendre maintenant ^^

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 22 mars à 11:52

Qu’il vire EA et on en rediscute... pour le prochain... ça leur fera les’pieds

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thifa91
thifa91
MP
le 22 mars à 11:06

ce jeu inutile

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miiop
miiop
MP
le 22 mars à 10:54

En attendant l'ajout cosmétique en avril, les crédits ne servent plus à rien. C'est cool de pouvoir faire grossir sa tresorie mais j'espère juste que ça ne cache pas (ou ne va pas influencer) des prix exorbitants les races ou têtes custom à venir.

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araknouille76
araknouille76
MP
le 22 mars à 10:31

4 mois d'attente pour ça, il bosse dur chez dice :rire:

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CobaltDry
CobaltDry
MP
le 22 mars à 10:10

EA qui fait des efforts... Normalement on devrait trouver ça louable, mais de leur part je peux pas m'empêcher de sentir un coup fourré planqué derrière tout ça.

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Urleur
Urleur
MP
le 22 mars à 10:10

Quand je pense à ceux qui ont payé.... en plus ! MDR ! ceci dit c'est gavant de devoir tout le termps revenir pour faire du quotidien, c'est comme les quêtes de jeux mobiles il y a aucun intérêt à part le LV up. Ils auraient dû tout suprimer et donner à disposition pour tout le monde cartes, armes, héros dès le début,dans l'état actuel c'est chiant au possible de pas pouvoir y jouer à 100%... et TROP TARD, BYE BYE EA !

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Top commentaires
Drexter
Drexter
MP
le 22 mars à 09:07

Un effort d'EA sur le système de progression un peu tardif, mais qui est louable quand même. J'espère que cela marquera un certain tournant dans leur politique générale en matière de jeux vidéos.

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Commentaire édité 22 mars, 09:08 par Drexter
earth_quake
earth_quake
MP
le 22 mars à 09:09

Comme quoi c'était pas bien compliqué de faire un système équitable.

C'est dommage que ça arrive aussi tard, et c'est d'autant plus bête que le système P2W qui à ravagé le jeu pèse aujourd'hui sur l'avenir de la franchise, alors même que la licence revient sur le devant de la scène. On est d'accord pour dire que mieux vaut ne rien avoir du tout qu'avoir un jeu comme SWBF2 à ses débuts, mais un SWBF3 avec ce système de progression, un mode Conquête Galactique, des bots, un solo et le même multi, ça aurait pu fonctionner.

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