Rendez-vous manqué si l'on en croit le test rédigé par 87, Past Cure n'a pas trouvé son public. Mais pour le studio, les auteurs des notes négatives n'ont pas fini entièrement le jeu et ne l'ont pas compris.
Dans une interview accordée à ThisGenGaming, le PDG de Phantom 8 Simon Gerdersmann exprime une certaine colère et de la déception quant à la réception de son titre :
Le manque de concentration sur les côtés positifs du jeu est dommage. Le jeu est dans sa première partie une histoire cinématographique et non pas un jeu d'action ou d'infiltration, mais ce sont pourtant les parties les plus critiquées... Aussi, il semble que tous les critiques n'ont pas terminé le jeu et n'ont pas creusé pour le comprendre. Nous ne voulions pas que l'histoire soit donnée à la cuillère, nous voulions que les joueurs découvrent ce scénario eux-mêmes. Probablement par manque de temps, il est difficile pour les testeurs de se plonger complètement dans un jeu.
Cependant, avec un score Metacritic de 38, il est assez compliqué de croire que l'ensemble des testeurs du jeu sur la planète n'a pas fini le jeu ou n'en a pas eu le temps. On comprend la déception, mais il est difficile de ne pas y voir un brin de mauvaise foi, tout en notant qu'il est normal que l'homme défende son bébé.
Past Cure est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.