À l'approche de la version PC de Final Fantasy XV, le directeur créatif Hajime Tabata s'est entretenu avec GAME Watch et a notamment évoqué le modding sur cette nouvelle plateforme.
Comme vous le savez peut-être, la version PC du RPG de Square Enix, prévue pour le 6 mars, permettra à ses possesseurs de mettre les mains dans le cambouis et d'accéder à des outils de modding. Hajime Tabata semble indiquer que la formule sera limitée au départ et se complètera avec le temps :
La distribution des outils de modification de skins s'effectuera probablement en mai ou en juin. (...) Après cela nous prévoyons d'implémenter un éditeur de niveaux afin de pouvoir créer des quêtes. Nous verrons comment aller plus loin après avoir complété le planning actuel.
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