Depuis la sortie de la Xbox One X, de très nombreux jeux ont eu droit à leur patch afin de profiter des capacités de la machine. Mais pas Tekken 7, dont l'optimisation nécéssiterait un travail très important.
La question de l'optimisation du titre sur Xbox One X a été posée sur Twitter la nuit dernière et Katsuhiro Harada, le producteur de Tekken 7, a répondu. Il déclare que les spécificités de la Xbox One sont suffisantes, mais que l'optimisation demanderait une mise à jour très importante de l'Unreal Engine. Autrement dit, c'est un travail que le studio ne semble pas prêt a effectuer pour le moment, ayant probablement d'autres priorités.
The spec is enough (Of course TEKKEN7 is 4K compatible with Steam).
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) February 16, 2018
But It requires a significant update of Unreal (UE version of TK7) for X.
With the new hardware, we've to change the way access our memory greatly
RT @Taskmaster90 why was Tekken7 4K too hard to make for Xbox X?
Tekken 7 est disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4.