Dans le petit monde des puzzle-game, Samsara a tout pour intriguer grâce son concept et sa direction artistique colorée. Pour progresser, il faudra jouer avec les dimensions.
Samsara nous placera dans la peau de Zee, un voyageur perdu qui cherche à s'échapper d'un monde où règne la confusion. Il faudra effectivement jouer avec une dimension parallèle occupant la moitié basse de l'écran, comme un effet miroir, en interaction permanente avec la partie haute. Il y aura notamment des blocs à manipuler et des portails à emprunter, comme le montrent les images ci-dessous :
Sur le papier, le concept est intéressant. Reste à voir s'il sera exploité avec justesse dans le jeu, sans pour autant devenir redondant. 77 niveaux dans 6 mondes différents seront proposés par l'équipe indépendante de Marker Limited.
Samsara sortira le 7 février prochain sur PC, Mac et Xbox One.