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Ultima Online : pas de serveur "classique" au programme

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Ultima Online : pas de serveur "classique" au programme
Ultima Online : pas de serveur "classique" au programme
PC
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Ces derniers temps, un certain nombre d'amateurs de MMO réussissent à obtenir des développeurs leur gameplay d'antan, grâce à des serveurs "classiques" ou "legacy". En ce qui concerne Ultima Online, les joueurs devront insister davantage pour convaincre le studio Broadsword...

Remettre en place un serveur proposant l'expérience d'origine d'un MMO est un défi que relèvent notamment les créateurs de World of Warcraft, mais la demande et les moyens ne sont sans doute pas les mêmes. Dans le cas de tels ancêtres, il s'agit déjà de retrouver les fichiers nécessaires, comme l'a rappelé la productrice Bonnie Armstrong au sein d'une récente newsletter, et le jeu a tout de même transité entre quatre studios depuis ses débuts. Il s'agirait d'un projet titanesque impliquant une somme colossale d'énergie et d'argent, pour fabriquer une version qui au reste diviserait les foules : quelle est finalement l'expérience "classique" d'Ultima, celle de 1997, celle de 2000... ?

Vous l'avez compris, si Blizzard Entertainment a rechigné à le faire pour World of Warcraft, ce n'est pas demain la veille pour Ultima Online.

Ultima Online : pas de serveur "classique" au programmeUltima Online : pas de serveur "classique" au programmeUltima Online : pas de serveur "classique" au programme

Source : Massively Overpowered

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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camus255
camus255
MP
le 24 janv. 2018 à 12:29

perso je suis retourné sur everquest project1999, et les sensations sont a mille lieux de tous les mmo sortis jusqu'a maintenant.

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Commentaire édité 24 janv. 2018, 12:32 par camus255
Nankuk
Nankuk
MP
le 24 janv. 2018 à 11:27

Meridian 59, UO, EQ, toute ma jeunesse

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Kyller92
Kyller92
MP
le 24 janv. 2018 à 11:16

il s'agit déjà de retrouver les fichiers nécessaires, comme l'a rappelé la productrice Bonnie Armstrong au sein d'une récente newsletter,

Alors il est vrai que je ne connais pas les détails en interne, mais ce serait bien qu'un jour on nous explique pourquoi les développeurs ne peuvent pas (ou veulent pas) faire ce que de "simples" fans sont capables de faire.

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Kula59224
Kula59224
MP
le 24 janv. 2018 à 10:48

Merci Richard Garriott pour ce MMORPG dantesque qui m'aura accompagné durant toute mon adolescence ! Ce jeu est toujours mon MMO préféré aujourd'hui même si j'ai de profonds sentiments pour Secret World !

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 24 janv. 2018 à 10:37

Je pense que UO reste un MMO difficile d'accès car:
-Serveurs officiels tjs payant (tout comme DAOC d'ailleurs) ce qui rebute franchement pour un jeu de cet âge
-Jouabilité old school (ca ne plaira pas a tout le monde)
-Difficulté à comprendre les mecanismes du jeu
-Pas de tutorial (pour les néophites, il faut vraiment s'investir)
-UO est un jeu lent, pas comme WoW où courrir et bastonner à tout bout de champ n'est pas de mise
-Pas de quêtes
-Interface et gameplay archaïque
-Peu de joueurs veulent encore y jouer mise à part les vieux de la veille
-...

Voilà, je me souviendrai toujours de ce merveilleux jeu néanmoins! Super bons souvenirs dessus.
Les serveurs non-officiels font parfois encore des serveurs legacy mais le nombre de joueurs reste faible et diminue de plus en plus un monde tellement grand.
J'ai essayé de m'y remettre récemment mais le jeu est tellement lent et chronophage dans un monde où des grosses nouveautés sortent chaque mois...

Lire la suite...
papypoulet
papypoulet
MP
le 24 janv. 2018 à 10:17

Meilleur MMO de tous les temps !
C'était grandiose à l'époque.
Depuis, on a WOW.

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Top commentaires
Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 24 janv. 2018 à 10:37

Je pense que UO reste un MMO difficile d'accès car:
-Serveurs officiels tjs payant (tout comme DAOC d'ailleurs) ce qui rebute franchement pour un jeu de cet âge
-Jouabilité old school (ca ne plaira pas a tout le monde)
-Difficulté à comprendre les mecanismes du jeu
-Pas de tutorial (pour les néophites, il faut vraiment s'investir)
-UO est un jeu lent, pas comme WoW où courrir et bastonner à tout bout de champ n'est pas de mise
-Pas de quêtes
-Interface et gameplay archaïque
-Peu de joueurs veulent encore y jouer mise à part les vieux de la veille
-...

Voilà, je me souviendrai toujours de ce merveilleux jeu néanmoins! Super bons souvenirs dessus.
Les serveurs non-officiels font parfois encore des serveurs legacy mais le nombre de joueurs reste faible et diminue de plus en plus un monde tellement grand.
J'ai essayé de m'y remettre récemment mais le jeu est tellement lent et chronophage dans un monde où des grosses nouveautés sortent chaque mois...

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papypoulet
papypoulet
MP
le 24 janv. 2018 à 10:17

Meilleur MMO de tous les temps !
C'était grandiose à l'époque.
Depuis, on a WOW.

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