En mars 2016, Edmund McMillen, co-responsable de Super Meat Boy avec Tommy Refenes, annonçait la mort du projet Mew-Genics, né d'une game jame en 2012. Mais ce n'était que partie remise puisque l'homme annonce la reprise du développement.
En effet, le projet devait être le nouveau titre de la regrétée Team Meat, avant que celle-ci ne se dissolve, et proposait de faire se reproduire des chats, qui transmettent leurs bons et mauvais gènes à leur descendance et ainsi de suite. Alors qu'on le pensait définitivement décédé, le titre renaît de ses cendres.
C'est au cours d'une session de questions/réponses que le développeur annonce la reprise du développement, accompagné de Tyler Glaiel, connu des joueurs pour son oeuvre sur The End is Nigh :
Tyler et moi sommes actuellement en train de travailler sur un prototype, et si tout se passe bien, je pense qu'il y a 99% de chances que ce petit monstre devienne à nouveau mon obsession. Mew-Genics a toujours été mon projet un peu excentrique rêvé, et sûrement le jeu sur lequel je m'interroge le plus. Nous repartons de zéro, alors ne vous attendez pas à voir quoi que ce soit avant un an ou deux. Qu'est-ce que je raconte ? Je vais sans doute teaser les premières images de la beta dès qu'on avancera un peu... MEW-GENICS EST EN VIE.