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L'ESA appelle l'OMS à revoir sa position sur l'addiction aux jeux vidéo

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L'ESA appelle l'OMS à revoir sa position sur l'addiction aux jeux vidéo
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La semaine dernière, l'Organisation Mondiale de la Santé a classé les "troubles du jeu (NDLR : vidéo)" parmi les comportements addictifs pour sa future classification internationale des maladies. Face à cela, l'ESA, organisateur de l'E3, a réagi, demandant à l'OMS de revoir sa position.

Cette classification incorporera donc en principe - courant 2018 - les troubles liés à la pratique du jeu vidéo comme similaires à ceux "dus à la toxicomanie ou comportements addictifs avec des effets mentaux et comportementaux négatifs comparables à ceux liés à l'alcoolisme ou à la toxicomanie". En réaction, l'Entertainment Software Association a publié une déclaration suggérant que cette intention "banalise les vrais problèmes de santé mentale" :

Tout comme les passionnés de sports et les consommateurs de toutes formes de divertissement, les joueurs sont passionnés et dévoués à leurs pratiques. Ayant captivé les joueurs pendant plus de quatre décennies, plus de deux milliards de personnes dans le monde apprécient les jeux vidéo. L'Organisation mondiale de la Santé sait que le bon sens et la recherche objective prouvent que les jeux vidéo ne créent pas de dépendance. Et, en les étiquetant de façon imprudente, cela banalise de vrais problèmes de santé mentale comme la dépression et le trouble d'anxiété sociale, qui méritent un traitement et toute l'attention de la communauté médicale. Nous encourageons vivement l'Organisation mondiale de la santé à inverser la direction de son action proposée.

Évidemment, étant partie prenante, l'ESA pourrait se voir reprocher un manque de recul quant à sa déclaration, des cas d'addiction ayant déjà été révélés et confirmés. La position de l'OMS sur le sujet n'est pour autant pas définitive, la publication de la nouvelle classification internationale des maladies n'étant attendue qu'au milieu de l'année.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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Trypouille
Trypouille
MP
04 jan., 17:20

EN parler ici est un peu inutile, comme tout le monde le sait, les toxico ne reconnaissent jamais être des toxico !

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Deus4ever
Deus4ever
MP
04 jan., 09:19

Ils doivent parler des free to play ...

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AndreiRyanofski
AndreiRyanofski
MP
04 jan., 03:18

"des cas d'addiction ayant déjà été révélés et confirmés."

Sourcez celà, les études récentes indiquent au contraire que l'addiction ne peut pas être une caractéristique de cette pratique.
https://motherboard.vice.com/fr/article/ywbemx/pour-en-finir-avec-le-mythe-de-laddiction-aux-jeux-video
Concernant les thérapies psy, on se permet vraiment n'importe quoi et c'est les patients qui en patissent avec des choses qui viennent pas de la science mais de la croyance ou de l'idéologie. Un peu comme les thérapies de la mémoires retrouvés qui ont seulement induis des faux souvenirs à nombres de patients et brisés des familles. Le risque c'est qu'on cherche à régler une addiction qui n'existe pas au lieu de régler des problèmes qui eux existent. Bravo l'OMS! Vous avez la responsabilité des gens qui seront mal traités, mal suivis, et de toutes les conséquences qui en découleront.

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CitronPerave
CitronPerave
MP
04 jan., 02:23

NRJ 12 et TPMP aussi inflige des dégâts mentaux...
http://www.noelshack.com/2018-01-4-1515028986-1483619930-risitasblc26zfz.png

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GoldenZguei
GoldenZguei
MP
04 jan., 00:54

Je suis accro au chocolat noir... C'est grave docteur ?

Je regarde la télévision tout les jours... C'est grave ?

:honte:

C'est l'être humain le problème, et non seulement "les jeux".
:pf:

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Shad37
Shad37
MP
04 jan., 00:53

Le jeux video en soit n est pas la cause du probleme c est plutôt la personne qui l utilise. On dit un jeu violent rend violent si tu n arrive pas a faire la différence entre le réel et virtuelle alors il ne fallait pas jouer, une personne avec des problèmes sociale ne fait qu'accentuer son problème en jouant mais encore là ce n est pas le jeux qu'il faut maudire c'est un divertissement que certains devraient s'abstenir afin d'évité d'aggraver leur situation, tu ne tient pas l'alcool alors ne boit pas si tu boit au volant exemple et tu cause un accident le fautif c'est pas l'alcool mais bien toi c'est facile d'accuser tel ou telle chose d'être responsable de la situation alors que le véritable fautif c'est nous. Un gamins de moins de 10 ans qui joue a un jeu dit violent interdit moins de 18 ans forcément il vas avoir des problèmes sociale et violent a cet âge il ne fait pas la différence entre le réel et le virtuelle mais encore là le jeux vidéo n'est pas responsable il y a certains jeux adaptés a certains types de personne. Le jeux vidéos peut aggraver des troubles mais en aucun la provoquer, le jeux vidéo est le bouc émissaire de tous les maux bravo trouvé un autre responsable et laissé ce divertissement tranquille.

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Commentaire édité 04 jan., 00:55 par Shad37
warz07
warz07
MP
04 jan., 00:01

ah cette caricature du jeux video, jeux video responsable de tout le mal sur terre, quel jolie monde où l'on vit les amies :), https://www.youtube.com/watch?v=MwiCLnlJeco

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Ghost_Kyle
Ghost_Kyle
MP
03 jan., 22:44

Je suis assez abasourdie de dire ça mais : l'ESA a raison, ça ne fait que masquer les problèmes mentaux voir sociaux sous-jacent des personnes dites addict aux jeux-vidéos...
Quid des séries sinon ? Des films ? De la musique ?
Certaines personnes ne peuvent pas vivre sans musique (c'est notamment mon cas), sommes nous pour autant des addicts ?
Et ça peut tout aussi bien avoir un impact social hein, la preuve, je supporte pas de travailler sans musique, or y'a peu ou pas de boulot où tu peux écouter ta zic en même temps :noel:

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Commentaire édité 03 jan., 22:45 par Ghost_Kyle
vegaros
vegaros
MP
03 jan., 22:38

P*tain, qui m'a pris ma dose de Callof !
Je transpire j'vais tuer quelqu'un...

Sans dec j'ai vu une oeuvre de Goya, le mec bouffe ses gosses, on devrait censurer les musées.

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percifal
percifal
MP
03 jan., 22:16

De pire en pire.. ces connards de Technocrates aseptise de plus en plus le monde dans lequel ont vit...

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Top commentaires
Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
03 jan., 20:16

En soi, je pense qu'il faut éviter de se voiler la face et reconnaître qu'il existe certaines pratiques jouant sur l'addiction. Baleines, games as a service, systèmes demandant une connexion quotidienne pour avoir des bonus...

Seulement, le jv est un médium bien trop vaste pour coller toutes les oeuvres dans une unique case juridique, et on ne peut pas comparer de la même manière une courte expérience narrative et intense à un F2P qui te demande de sortir 99€ par mois pendant des années pour l'équivalent virtuel d'une machine à sous.

Bien géré, ça pourrait être une bonne nouvelle, en limitant d'avantage les pratiques toxiques, comme en affichant par exemple les taux d'obtention d'items dans les gachas comme ça a été fait en Chine (doute sur le pays).
Mais en vrai, connaissant la tendance qu'ont une bonne part des institutions à taper sur notre loisir favori, il se pourrait que ça se change en parfait prétexte pour la censure et le lynchage du jeu vidéo.

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Commentaire édité 03 jan., 20:17 par Dark_Ansem
XxIcarusxX
XxIcarusxX
MP
03 jan., 20:13

Ils devraient aussi se concentrer sur le cas des supporters de foot dont le niveau d'addiction de certains semble incontrôlable et cause bien plus de dommage.

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