Le client Steam reçoit une nouvelle mise à jour, comportant un élément prometteur qui pourrait améliorer sensiblement notre expérience sur une sélection de jeux vidéo.
Il s'agit de la mise en mémoire cache des shaders, ou shader pre-caching, une fonction à retrouver dans les paramètres du logiciel. Suites d'instructions paramétrant le rendu de nos jeux, les shaders sont ici précompilés selon notre configuration, ce qui a pour effet théorique de réduire les temps de chargement et de diminuer les ralentissements en jeu. Difficile pour le moment de mettre le doigt sur les titres supportés (si ce n'est que ce seront des jeux OpenGL et Vulkan) ainsi que sur les apports réels de cet ajout, mais il est intéressant - il prend toutefois un peu de bande-passante, et peut être désactivé dans les options de Steam si besoin.