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La puissance des Xbox One X et PS4 Pro facilite le développement des indés

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News hardware
La puissance des Xbox One X et PS4 Pro facilite le développement des indés
PS4 ONE
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Si l'augmentation de la puissance des consoles pousse les studios à réaliser des jeux AAA toujours plus gourmands (que ce soit en ressources brutes ou financières), elle offre en revanche, et c'est une bonne surprise, des facilités de développement pour les indés.

Dans une interview accordée à GaminBolt, Alejandro González (PDG de Milkstone Studios, développeur de White Noise 2) explique que le regain de puissance qu'offrent ces toutes nouvelles consoles permettent aux jeux d'être mieux optimisés offrant plus facilement un framerate de 60 FPS constant (contrairement aux 30 FPS alloués sur les précédentes machines). Cet apport de puissance permet à l'équipe de développement de se concentrer sur d'autres détails du jeu afin d'offrir une bien meilleure expérience.

Pour nous autres indés, avoir des consoles plus puissantes signifie que les jeux sont plus simples à développer. Le temps passé sur l'optimisation est du temps non exploité sur l'amélioration d'autres aspects du jeu. (…)

Nous visons toujours 60fps si possible, peu importe la machine concernée (nous n'aimons pas le 30fps). Nous essayons de pousser les paramètres au maximum du moment que le framerate attendu est maintenu.

Cette nouvelle génération de consoles offre donc de nouveaux outils afin de permettre aux indépendants d'exporter plus facilement et largement leurs jeux trop souvent cantonnés au PC, empêchant donc à tout un public de joueurs console de découvrir de nouveaux gameplays. Il ne reste plus qu'à voir si certains studios, encore frileux jusqu'ici à l'idée de s'exporter sur consoles, franchiront le pas.

White Noise 2 Gaming Live

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Profil de LaFrench_,  Jeuxvideo.com
PlayStation 4 Xbox One Milkstone Studios Survival-Horror Fantastique

COMMENTAIRES

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Forzakorea13
Forzakorea13
MP
le 13 déc. 2017 à 20:46

Peu importe la puissance pourvu qu' il y ai des jeux et du fun à plusieurs la ou les autres ne regarde plus que la résolution le framerate et les 60 fps obligé lol allez je retourne sur xenoblade chronicles 2 bonne soirée à tous 😁

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Commentaire édité 13 déc. 2017, 20:46 par Forzakorea13
Urleur
Urleur
MP
le 13 déc. 2017 à 12:01

? c'est pas la puissance car ils sont sur la switch, c'est surtout le gros baobab dans la main et l'argent marketing !

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Commentaire édité 13 déc. 2017, 12:01 par Urleur
macrontada
macrontada
MP
le 12 déc. 2017 à 20:07

comparez la one x et la ps4 c'est comparé une dacia dodgy avec une ferrari super fast mais lol quoi

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 20:07 par macrontada
RaptorMortal
RaptorMortal
MP
le 12 déc. 2017 à 15:22

Oui d'accord vous n'avez pas tort de parler de fainéantise mais la ps4 et la one actuelles sont peu puissantes. Une 7870 pour la ps4 et une 7850 pour la xbox one sa commence à daté surtout si on prend en compte sur les cartes sont des versions réduites (M) par rapport aux versions Pc (les grosses Cg) Elles sont correctes mais il est normal de ne pas pouvoir pousser toutes les options au max en alignant en plus le 60 fps. Un gain de puissance est toujours utile.

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 15:24 par RaptorMortal
DyeQc
DyeQc
MP
le 12 déc. 2017 à 15:15

Les jeux indés :malade: Il y a une console pour ça... La Switch...

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 15:18 par DyeQc
DreamNintendo
DreamNintendo
MP
le 12 déc. 2017 à 14:54

Fainéantise quand tu nous tiens...

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 14:54 par DreamNintendo
ligong2
ligong2
MP
le 12 déc. 2017 à 14:49

Le problème en avant tout un manque flagrant au niveau de l'optimisation et le surplus de puissance est simplement une manière de pouvoir camoufler "subtilement" ce problème.

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 14:49 par ligong2
Blociq
Blociq
MP
le 12 déc. 2017 à 14:47

Toujours plus de puissance pour des jeux de plus en plus commerciaux sans personnalitées ni univers originaux

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 14:47 par Blociq
Drak30
Drak30
MP
le 12 déc. 2017 à 14:41

sWiitch

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 14:41 par Drak30
maxscript
maxscript
MP
le 12 déc. 2017 à 14:34

faudra bientôt une 1080 pour jouer à snake

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 14:34 par maxscript
Top commentaires
Tous_Ensemble
Tous_Ensemble
MP
le 12 déc. 2017 à 11:36

Nous essayons de pousser les settings au maximum
Mort au franglais. C'est trop compliqué de mettre paramètres ?

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 11:36 par Tous_Ensemble
Alex_VR
Alex_VR
MP
le 12 déc. 2017 à 11:34

Ouais, sauf que les jeux doivent rester compatibles avec leurs petites soeurs, donc je ne vois pas trop ce que ça facilite. À part de se prendre un peu moins la tête sur l'optimisation (et le suplus de RAM sur la X pour les portages venant du PC).

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Commentaire édité 12 déc. 2017, 11:35 par Alex_VR
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