Death Stranding, le nouveau projet signé par Hideo Kojima, s'est montré lors des Game Awards cette semaine ; et cette nuit, le directeur créatif japonais était présent à la PlayStation Experience pour évoquer ce titre.
Bien qu'il fasse déjà saliver de par le pedigree de Kojima, et la mise en scène des premières bandes-annonces ainsi que leur casting, nous ne savons quasiment rien du gameplay de Death Stranding. Heureusement notre attente devrait en valoir la peine puisque si nous n'avons vu que des trailers, le titre est déjà jouable.
Cette nuit Mark Cerny, l'architecte de la PlayStation 4, a indiqué que tout le mystère de Death Stranding commence à faire sens lorsque nous y avons joué quatre ou cinq heures, ce qui donne une petite idée de l'avancée du développement. De plus, Hideo Kojima a affirmé d'une part que la dernière bande-annonce tourne sur une PS4 Pro, et d'autre part que l'environnement que nous voyons est jouable. Pour y faire quoi, il faudra attendre encore un peu pour le découvrir.
Death Stranding : un nouveau trailer énigmatique - Game Awards 2017