Dire que Beyond Good & Evil 2 est attendu est un euphémisme, après 14 ans de patience. Après être resté très vague depuis l'E3, l'équipe menée par Michel Ancel a diffusé un direct hier soir à 18 heures, nous permettant d'en apprendre un tout petit peu plus.
Premièrement, nous y avons appris que le titre sera jouable en solo, mais que les développeurs ont d'abord imaginé cet épisode pour que l'expérience soit meilleure à plusieurs. Sur l'aspect technique, la fine équipe a déclaré avoir pris beaucoup de temps pour développer un moteur capable de gérer des transitions rapides dans l'univers, mais permettant également de générer des personnages appartenant à la même branche familiale, afin de retrouver d'un membre à l'autre des traits communs. Enfin, côté narration, BGE 2 demandera aux joueurs d'aller rencontrer les PNJ afin de développer et creuser le background de certains personnages de l'aventure.
Le développement semble lui prendre de l'ampleur, car suite aux différentes vagues de recrutement effectuées, l'équipe du jeu à tout simplement triplé depuis l'annonce du titre en juin dernier. De son côté, Michel Ancel s'est exprimé sur le choix de faire de BGE 2 une préquelle du premier opus :
L'idée de départ en ce qui concerne Beyond Good & Evil était d'en faire une trilogie. Mais lorsque nous avons commencé à réfléchir au jeu suivant, nous nous sommes rendus compte que l'univers était si vaste, si dense, qu'il aurait été dommage de ne pas parler de ses origines. Qui est Jade ? C'est une femme mystérieuse, elle possède un côté sombre. Nous souhaitons creuser ce genre de choses.
Tout cela laisse tout de même penser qu'il faudra être patient avant d'avoir droit à de nouvelles informations autour de Beyond Good & Evil 2, développé par Ubisoft pour la PlayStation 4, la Xbox One, et le PC.