Contributeur
On connaissait surtout le studio de développement indépendant The Astronauts pour son premier jeu, qui a reçu un accueil chaleureux du public et de la critique, The Vanishing of Ethan Carter. À l'occasion de la cérémonie des Game Awards 2017, le studio a fait une annonce surprise et a dévoilé le titre sur lequel il est actuellement en train de travailler : Witchfire.
On le connaissait surtout pour son jeu narratif The Vanishing of Ethan Carter, ou simulateur de marche (selon les points de vue), et pourtant le studio The Astronauts vient d'annoncer un projet dont la forme et le fond n'ont rien à voir avec son premier jeu. Cette fois-ci, il semble plus tirer du côté de Painkiller et Bulletstorm du côté de l'action et de la forme, deux jeux dont les membres de That Astronauts ont participé à la création.
Du jeu, on sait simplement qu'il s'appelle Witchfire, qu'il est développé par The Astronauts et qu'il est décrit comme un FPS se déroulant dans un univers fantastique et sombre. Seul le PC a été confirmé comme plateforme du jeu, mais on imagine que les versions console seront annoncées à mesure que le développement avancera. Notons que pour le moment il ne s'agit que d'un projet encore loin d'être abouti, et qui ne sortira probablement pas avant 2019. Du côté du développement d'ailleurs, on sait que la même technologie que lors de l'élaboration de The Vanishing of Ethan Carter a été utilisée. Le chef de l'équipe de développement, Adrian Chmielarz, s'est d'ailleurs exprimé sur le sujet :
La raison pour laquelle nous avons diffusé le teaser aussi tôt est simplement liée au fait que nous souhaitons montrer à tout le monde que nous sommes toujours en vie et pleins de ressources, et aussi pour montrer à quel point ce projet est radicalement différent de notre précédent jeu, The Vanishing of Ethan Carter.
Ce changement de direction n'a rien de nouveau pour le coeur de l'équipe. Trois des co-propriétaires de The Astronauts étaient aussi co-propriétaires de People Can Fly, mais aussi les directeurs créatifs derrière des shooters comme Painkiller ou Bullestorm. Si Witchfire est aussi un shooter, nous essayons de faire en sorte que le jeu soit différent de tout ce que nous avons pu faire par le passé, aussi bien en termes d'ambiance que de mécanique de jeu.
En attendant d'avoir plus d'informations sur ce dernier, on vous laisse en compagnie de son charmant trailer, trailer à l'esthétique particulièrement soignée. Et vous, que pensez-vous de ce changement de direction pour The Astronauts ?