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Bethesda se lance à la défense du jeu solo

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Bethesda se lance à la défense du jeu solo
Bethesda se lance à la défense du jeu solo
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À une époque où l’industrie du jeu vidéo s'incline de plus en plus vers le modèle du tout muti ou du « game as a service », l’éditeur américain Bethesda défend son modèle de production orienté vers les jeux solo et profite de la cérémonie des Game award pour faire passer un message aux joueurs et à l'industrie.

Bethesda se lance à la défense du jeu solo

C’est par l’intermédiaire d’une vidéo diffusée cette nuit durant la cérémonie des Game Awards que Bethesda a souhaité revenir sur sa stratégie d'éditeur dans une vidéo intitulée #SavePlayer1. Incarné par l’actrice Lynda Carter (qui a joué le personnage de Wonder Woman dans les années 70 à la télévision), le discours de la compagnie, sous une forme parodique, revient sur la nécessité de continuer à proposer des expériences solo à l'heure où l'industrie semble se diriger vers le tout multi. Les multiples sorties de 2017 au catalogue Bethesda sont en effet des titres en écrasante majorité solo : Prey, Dishonored : La Mort de l'Outsider, The Evil Within 2 ou encore le dernier Wolfenstein II : The New Colossus.

Cette vision du secteur s’oppose aujourd'hui à celle de plusieurs géants de l'industrie comme EA qui envoyait il y quelques semaines un message très clair à l'industrie et aux joueurs en fermant les portes du studio Visceral Games, lui qui se concentrait sur la création d’expériences orientée vers le solo, sans micro-transactions et autres services payants sur la durée. Cette triste nouvelle s'accompagnait aussi de l'annonce d'un changement de direction pour leur prochain jeu estampillé Star Wars, ce dernier passant d’une expérience solo à un modèle doté de fonctionnalités capables de retenir les joueurs sur la durée.

Bethesda se lance à la défense du jeu soloBethesda se lance à la défense du jeu solo

Si les regards sont aujourd'hui tournés vers les succès de Destiny 2, Overwatch, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ou encore le mode multi de Grand Theft Auto V, Bethesda confirme ne pas vouloir modifier ses plans pour l'avenir et maintenir le cap vers des productions solo. En tant que compagnie privée, Bethesda n’a pas de compte à rendre à ses actionnaires, elle est donc libre de suivre son propre modèle :

Tandis que Bethesda et sa famille de studios produisent et publient une large variété de jeux (incluant certains des pionniers dans les jeux multijoueur et esport), les jeux solos sont une grosse partie de l’ADN de la compagnie qui continuera à développer et publier des expériences narratives solo dans le futur.

Bethesda se lance à la défense du jeu solo

Louable, l'initiative est-elle vraiment profitable pour l'éditeur américain ? Les rapports de vente de certaines productions 2017 de la firme pointent pourtant du doigt des performances de lancement en demi-teinte par rapport au reste du marché. On pense ici aux récents Wolfenstein II : The New Colossus ou The Evil Within 2 dont aucun n’a réussi à se hisser dans le top 10 des titres les plus vendus aux États-Unis pour le mois d’octobre. Idem pour un titre comme Prey s’est par exemple vendu 60 % moins bien que Dishonored 2 lors de sa semaine de sortie alors que ce cette suite avait déjà connue une chute de ses ventes de 38 % par rapport au premier volet de la série. La sortie en confrontation directe avec Assassin's Creed Origins ou un certain Super Mario Odyssey pour Wolfenstein II : The New Colossus ou The Evil Within 2 serait-elle capable d'expliquer à elle seule ce démarage mitigé ? Ou faut-il plutôt y voir le reflet de l'évolution des habitudes et des envies des joueurs ?

Bethesda se lance à la défense du jeu solo

On notera tout de même la difficulté à se procurer aujourd'hui des chiffres de ventes fiables dans une industrie où la plupart des rapports de ventes n’incluent pas la distribution digitale, un canal d'achat qui occupe dorénavant une place très importante sur le marché. On imagine aussi que les importantes promos apparues seulement quelques semaines après la sortie de ces titres ou encore celles survenues durant le Black Friday ont du contribuer à accroître significativement les ventes des productions 2017 Bethesda.

Quoi qu’il en soit, l'éditeur ne semble pas se décourager et estime que le jeu purement solo a encore un bel avenir devant lui. Il profite d'ailleurs de sa prise de position pour lancer une nouvelle vague de promos sur les jeux de son catalogue solo comme Doom, Fallout 4 ou encore Prey. La compagnie indique aussi son intention de faire une donation de 100.000 $ à l’ESA, une association d’aide à la scolarisation des prochaines générations d’innovateurs dans l’industrie du jeu vidéo.

Notre vidéo-test de Wolfenstein II : The New Colossus

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Bethesda Softworks
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COMMENTAIRES

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pixou-pixou
pixou-pixou
MP
le 04 juin 2018 à 12:25

Haha. Et 6 mois apres Bethesda annonce Fallout 76. C est un troll ?

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mrleduk69
mrleduk69
MP
le 26 déc. 2017 à 14:39

un peu de coop ne ferait pourtant pas de mal
pas forcément un jeu en ligne mais le modèle borderland me fait toujours autant baver

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Leland_Monroe
Leland_Monroe
MP
le 23 déc. 2017 à 13:36

allée vive le eldere scrolle 6 je veux visitée tout tamrielle et pourquoi pas l'akavire et meême tout nirne et l'oblivionne... ? bientôt j'espère

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Commentaire édité 23 déc. 2017, 13:39 par Leland_Monroe
Marav
Marav
MP
le 23 déc. 2017 à 02:32

C'est pourtant facile à comprendre que le jeu solo se vende moins qu'un jeu multi.

Le nombre de gens qui achètent un jeu multi car toute la bande de pote l'a poussé a le prendre , les collègues , les forums , la communauté en général c'est assez énervé.

A mon gout si un jeu solo veut réussir au milieu de toutes les expériences multi, il faut réellement qu'il apporte quelque chose au jeu vidéo dans son ensemble, ou alors qu'il ait déjà une fanbase assez conséquente, je pense aux grands RPG par exemple ou à Mario récemment.

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BJV_777
BJV_777
MP
le 10 déc. 2017 à 18:06

Bien conservée la Linda quand même. Chapeau Madame :bravo:

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SoulsBerry
SoulsBerry
MP
le 10 déc. 2017 à 12:33

Le jeu solo qui propose un multijoueur est plus sexy quand même.
Uncharted et TLOU s'en sortent très bien avec leurs multijoueurs.
Pourtant à la base c'est du solo.

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Pseudo supprimé
le 10 déc. 2017 à 04:09

Sony aussi a annoncé soutenir le solo . Le multi c'est sympa, mais rien ne vaut une véritable aventure solo.
Le multi amuse mais le solo (quand c'est bien fait ) marque l'esprit à jamais .

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Zion-Men
Zion-Men
MP
le 10 déc. 2017 à 03:31

En espérant que d'autres editeurs feront comme Besthesda :ok:
Oblivion à jamais dans mon coeur :coeur:

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mrnoobcasual
mrnoobcasual
MP
le 10 déc. 2017 à 02:13

Y a pas que Bethesda pour les jeux solo est sorti des jeux démentiels cette année comme Zelda Breath of the Wild Nier Automata Persona 5 South Park etc. Bethedsda a sorti c'est vrai l'excellent Prey mais aussi Wolfenstein 2. Y a pas que les jeux multi et heureusement

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LadislaoKubala
LadislaoKubala
MP
le 09 déc. 2017 à 23:22

J'approuve leur démarche , le tout multijoueurs c'est la mort assurée du jeu vidéo.
Une mort vers laquelle se dirigent EA et Rockstar.

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Top commentaires
laliilulelo
laliilulelo
MP
le 08 déc. 2017 à 15:21

Et ils ont raison.

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[avallach]
[avallach]
MP
le 08 déc. 2017 à 15:20

TES 6 :ange:

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