S'il est possible de s'immerger totalement dans le monde de Bordeciel avec Skyrim VR, disponible depuis le 17 novembre sur PlayStation 4, cela se fait par à-coups afin de diminuer les risques de nausée. Un aspect qui peut s'avérer gênant pour les personnes les moins sujettes à ce problème.
Les joueurs peu concernés par le mal-être que peuvent provoquer des mouvements fluides en réalité virtuelle, trouvent que les mouvements de caméra sont trop saccadés si l'on utilise les PlayStation Move en jouant à Skyrim VR, comme on a pu le lire sur les forums de Bethesda. Ainsi avec la mise à jour 1.02, le titre se pare d'une option fluidifiant la rotation de la caméra ; il est possible d'obtenir une expérience à la carte en personnalisant la vitesse de cette rotation. L'update propose également un viseur pour lancer les sorts avec les PlayStation Move, et corrige un certain nombre de bugs.
The Elder Scrolls V : Skyrim VR présente une bande-annonce en live action
Source : bethesda.net