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Assassin's Creed Origins : une riche mise à jour en décembre

News jeu
Assassin's Creed Origins : une riche mise à jour en décembre
PC PS4 ONE
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Si l'Égypte antique d'Assassin's Creed Origins sera agrémentée en contenus payants au fil des mois, les joueurs vont également voir arriver des ajouts gratuits, et ce mois de décembre nous réserve plusieurs surprises.

Ubisoft nous apprend sur son site qu'une mise à jour majeure est en approche, voici sans plus attendre son contenu :

  • Une nouvelle difficulté, Cauchemar, avec des ennemis plus tenaces et dangereux
  • L'étalonnage des ennemis, une option permettant de caler leur niveau au nôtre
  • L'ajout des packs Cauchemar et Première Civilisation dans les coffres Heka
  • Deux nouvelles quêtes : une surprise, et une autre introduisant le mode Horde, où un nombre illimité d'ennemis afflue dans l'arène de Cyrène
  • Une nouvelle épreuve des dieux, mettant cette fois en scène la déesse Sekhmet
  • Les dieux Anubis et Sobek reviennent pour ceux les ayant ratés
  • Ajout des packs Gladiateur et Loufoque dans le magasin du jeu, le 12 et le 26 décembre

Que pensez-vous de ce programme ? Rappelons qu'Assassin's Creed Origins est disponible depuis le 27 octobre sur PS4, PC et Xbox One.

Assassin's Creed Origins : 3 minutes pour tout savoir du jeu

Chargement de la vidéo Test Assassin's Creed Origins en vidéo

Source : assassinscreed.ubisoft.com

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COMMENTAIRES

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CCT_Franky
CCT_Franky
MP
le 15 déc. 2017 à 00:00

Une excellente chose pour le levelling parce que Siwa ou Alexandrie, en etait niveau 40, c'etait beaucoup trop simple.

Petit regret, pour faire le plein de fourrures et autres animaux, la zone au nord est de Siwa avec ses hyenes et bouquetins en bon nombre de niveau 1-5 etait quand meme bien bien pratique.

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
MP
le 04 déc. 2017 à 17:40

Pourquoi tout ça sens cesse par mise à jour, il était bien le temps ou quand on reprenait un vieux jeux on avait le jeu entier sur la galette :-(

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DON_SPYRO
DON_SPYRO
MP
le 04 déc. 2017 à 14:18

Un mode Horde dans l'arène de Cyrène. :bave:

+J'espère que le mode Cauchemar aura son propre trophée histoire d'avoir la motivation pour refaire le jeu. :noel:

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YuuMiji-Lyzew
YuuMiji-Lyzew
MP
le 04 déc. 2017 à 14:16

Je suis FORTEMENT fan des jeux d'infition mais 100% infiltration et j'imagine que dans cet assassin, c'est comme les autres, il y aura quelque moments de combat obligatoire? Car j'adore faire les jeux d'infiltration en difficulté max mais quand c'est pour se faire OS par des Boss c'est moins drôle.

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spayer
spayer
MP
le 04 déc. 2017 à 10:00

Et sinon pour la date de cette maj ?

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Morcook1
Morcook1
MP
le 04 déc. 2017 à 09:48

J'like ce jeu :coeur:
Retour gagnant pour la série :ok:

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ChevreBacca
ChevreBacca
MP
le 04 déc. 2017 à 08:00

Pas de new game + de prévu ?

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Lokik55
Lokik55
MP
le 04 déc. 2017 à 02:31

Et une mise à jour pour le bug de trophée ? Put... On est en 2017 sur console Next gen, c'est grave.

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Texa
Texa
MP
le 03 déc. 2017 à 16:34

Et l'amélioration de la distance d'affichage, non ?

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Le_fou_volant
Le_fou_volant
MP
le 03 déc. 2017 à 12:59

Deux nouvelles quêtes : une surprise, et une autre introduisant le mode Horde, où un nombre illimité d'ennemis afflue dans l'arène de Cyrène

bon ok mais le reste ca sert a que dalle surtout quand on a déjà largement finit le jeu... bon bof bof tout ca.

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Top commentaires
Horreb
Horreb
MP
le 02 déc. 2017 à 16:26

Le scaling des ennemis est une excellente chose :ok:

En revanche, je comprends pas cette histoire d'event limité dans le temps pour les dieux.

Pourquoi ne pas les mettre de manière permanente ? Tout le monde n'a pas forcément acheté le jeu, fini le jeu et atteint le niveau max en si peu de temps...

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Foxiven
Foxiven
MP
le 02 déc. 2017 à 16:22

"Une nouvelle difficulté, Cauchemar, avec des ennemis plus tenaces et dangereux
L'étalonnage des ennemis, une option permettant de caler leur niveau au nôtre"

Wow ! Voilà qui va me donner envie de m'y remettre. Ce sont deux choses qui manquaient vraiment au jeu de mon côté, en particulier l'étalonnage des ennemis. On se retrouvait rapidement à bien plus haut niveau que la plupart des zones en faisant des activités secondaires, ce qui rendant l'exploration des zones plus bas niveau obsolète, à cause du manque énorme de difficulté.

Content de voir qu'Ubisoft a écouté les joueurs là-dessus, pour le coup.

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