Prévu pour le premier trimestre 2018, le Left 4 Dead-like Warhammer Vermintide 2 a eu droit à un stream révélant quelques infos intéressantes.
Par exemple, on sait désormais que le système de combat a été repensé afin de rendre au mieux les affrontements avec les nouvelles émanations du Chaos. On y a également appris que malheureusement pour les possesseurs de la Nintendo Switch, aucune version n'était prévue du fait de la technique d'une part, et du manque de personnel pour réaliser un tel portage. Sur l'aspect technique justement, les développeurs présents sur le stream ont expliqué l'évolution par rapport au premier opus :
Nous avons constamment mis à jour le moteur depuis que nous avons publié Vermintide, ce qui a conduit à une meilleure optimisation. Nous avons également ajouté le support pour DX12 pour le PC. Peut-être que le plus notable d'ailleurs est l'ajout des lumières volumétriques et le brouillard qui apportent vraiment beaucoup de profondeur aux environnements. Nous avons ajouté du "streaming de texture" qui permet une meilleure manipulation de ces dernières et nous permet d'avoir plus de détails. Nous avons ce nouveau système de fluides vraiment cool qui nous permet d'avoir des liquides qui se propagent naturellement sur les environnements, ce qui nous permet d'avoir des attaques vraiment cool de type napalm qui mettent le feu aux environnements.
Rendez-vous en 2018 pour mettre les mains sur la suite du surprenant Warhammer Vermintide, développé par Fatshark et édité par Games Workshop.