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La licence Splinter Cell célèbre son quinzième anniversaire

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News jeu
La licence Splinter Cell célèbre son quinzième anniversaire
PC PS3 360 3DS PS2 PSP Xbox
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C'était le 28 novembre 2002 en France que sortait sur Xbox (et quelques mois plus tard sur les autres supports) Splinter Cell, une nouvelle licence dans l'univers Tom Clancy, et dont les dirigeants d'Ubisoft espéraient qu'elle soit le "Metal Gear Solid killer".

Si cela n'a pas été le cas (et heureusement pour le bien du jeu vidéo en général et pour celui des fans de MGS !), il faut dire que le jeune studio montréalais d'Ubisoft avait fait fort à l'époque, pour ce qui fut son premier triple A. Car si Splinter Cell avait une histoire moins marquante et plus ancrée dans le monde réel que son rival direct de l'époque (MGS), son gameplay solide axé infiltration pure, et son concept consistant à jouer un agent secret d'élite à la pointe de la technologie (et disposant d'un tas de gadgets), avaient rapidement séduit les joueurs.

La licence Splinter Cell célèbre son quinzième anniversaire
Les lunettes trifocales de Sam sont rapidement devenues un symbole de la série

C'était sans compter sur le côté technique du jeu, que les développeurs du studio de Montréal avaient méticuleusement soigné avec des graphismes à couper le souffle (pour l'époque), des jeux d'ombres et de lumières révolutionnaires, ainsi que des animations poussées et réalistes. Tous ces éléments réunis, sans oublier la présence du héros principal Sam Fisher, avaient rapidement fait du jeu un succès commercial, ce qui avait poussé Ubisoft à commander deux suites (Pandora Tomorrow et Chaos Theory) à leurs studios de Shanghai et de Montréal, suites qui par ailleurs avaient respectivement accueilli l'arrivée des modes multi et coop.

Quinze années après et sept jeux plus tard (en incluant Splinter Cell Essentials, l'épisode PSP), la licence peut se vanter d'avoir vendu plus de 32 millions d'unités à travers le monde (chiffre 2016 de l'AFJV). Malgré le fait que la licence soit devenue aussi discrète que son concept de gameplay depuis quelques années, elle reste dans le cœur et les attentes de bon nombre de joueurs. Ceci n'a pas échappé aux oreilles d'Ubisoft, qui lors du dernier E3 avait annoncé, par le biais de son PDG Yves Guillemot, qu'ils n'oubliaient pas la licence et que des équipes avaient été allouées à la pré-production du jeu afin de réfléchir à des propositions.

En attendant donc un éventuel retour de la licence un jour, il ne nous reste plus qu'à souhaiter un joyeux anniversaire à Splinter Cell !

Bande-annonce du premier Splinter Cell

Chargement de la vidéo Splinter Cell trailer
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COMMENTAIRES

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Sethsoul
Sethsoul
MP
le 03 déc. 2017 à 17:55

Qu'est ce que j'ai kiffé ces jeux ! L'idée qu'un nouvel opus arrive peut être est plutôt sympa, reste à voir ce qu'ils en feront si c'est le cas.

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fabou081
fabou081
MP
le 02 déc. 2017 à 13:38

Un saga que j'ai évidement surkiffer, mais les deux dernier jeux sont vraiment passable... Nous n'avons plus cette immersion d'infiltration, ce besoin de devoir monter le son de la télé à fond pour entendre le moindre bruit etc... Ubisoft ne fait plus les mêmes jeux, ils sont beaucoup plus dans la quantité de jeux vendus que dans la qualité...

Il faut absolument qu'ils nous ressorte un Splinter Cell digne de ce nom !!

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_hylden_
_hylden_
MP
le 30 nov. 2017 à 23:07

je vais me tirer une bale dans la tete...."évityez l'visage" :D 1er du nom ;)

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Sergiowii
Sergiowii
MP
le 29 nov. 2017 à 09:32

j'avais acheté la xbox rien que pour ce jeu. un vrai chef-d'oeuvre !

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sebouye2
sebouye2
MP
le 29 nov. 2017 à 09:21

La claque à l'époque sur ma Xbox,que de souvenirs.

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tehri_tehri
tehri_tehri
MP
le 29 nov. 2017 à 08:15

Sorti en 2002 ??... Je pensais que cela faisait bien + longtemps !!! C'est pas si loin, en fait !

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bohemyen
bohemyen
MP
le 29 nov. 2017 à 08:08

Remasteriser les 2 premiers épisodes Ubisoft svp :ange::ange::ange::ange:

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killer-locust
killer-locust
MP
le 29 nov. 2017 à 03:08

C'était l'époque où Ubisoft avait vraiment l'intention de casser la baraque avec un jeu hyper soigné.
De nos jours, ils sont davantage en mode "gestion" de leur succès, avec des jeux qui se contentent en bonne partie d'être globalement bons et corrects, suffisamment pour justifier un achat, pour peu qu'on soit pas trop à court de fric.
Si seulement ils pouvaient retrouver leur ancienne niaque d'antan... allouer un an de plus à chacun de leur jeu pour sortir non pas un AAA correct, mais un must have terriblement séduisant, le genre de jeu qui te met au supplice et te convainc de sortir la CB même si tu sais que derrière, tu vas devoir bouffer des pâtes pendant une semaine pour amortir la dépense...!

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double-wc
double-wc
MP
le 29 nov. 2017 à 01:18

28469 !

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Narvallo94
Narvallo94
MP
le 28 nov. 2017 à 23:37

Et les répliques des PNJ... <3

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Top commentaires
s2ada
s2ada
MP
le 28 nov. 2017 à 18:09

Pitié un nouveau splinter Cell comme à l'ancienne :snif:

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
le 28 nov. 2017 à 18:27

L’une de mes licences préfère le meilleur épisode reste pour moi Chaos Theory :bave:

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