Annoncé le 11 septembre et sorti le 19, Atomega fait partie de cette gamme de titres expérimentaux poussés par Ubisoft depuis quelques années. Aujourd'hui l'éditeur annonce du nouveau contenu gratuit pour son titre, qui n'avait pas su convaincre à sa sortie.
En plus des cartes Temple et Void, disponibles depuis le 30 octobre, deux nouvelles variantes d'arène ont été ajoutées au FPS, introduisant chacune de nouvelles tactiques nécessaires pour dominer un match.
- Temple – La masse tombe du ciel tandis que les arènes entrent en collision, provoquant une bataille rapprochée pour le butin présent à l’intérieur et autour du temple central.
- Void – Une tour-labyrinthe composée de néons futuristes en équilibre au-dessus d’un abîme. Se précipiter au centre peut rapporter de belles récompenses pour ceux qui s’y risquent.
- Ascent - Un Mont Olympe revêtu d’or et au design complexe. Ses niveaux hiérarchisés font naître un dilemme entre garder l'avantage d’une position surélevée ou descendre et combattre pour la masse.
- Limbo - Ses passages mènent à une fosse centrale de combat, plongeant ainsi les joueurs dans d'intenses batailles. Seuls les plus forts survivront en dominant leurs adversaires et en gardant le contrôle de la zone centrale.
En plus de ces nouvelles cartes, le principal élément de gameplay ajouté au jeu est le système de Nemesis. Si un joueur s’en prend constamment à un autre joueur en particulier, il devient sa Nemesis. Une cible apparaît alors sur la Nemesis et permet au joueur adverse de suivre ses mouvements sur la carte. Cette visibilité lui permet ainsi d’éviter sa Nemesis ou à l’inverse, de la traquer pour la détruire, prendre sa revanche et obtenir des points bonus.
Atomega est disponible sur PC via Steam depuis le 19 septembre dernier.