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Need for Speed Payback accueille son patch day one

News jeu
Need for Speed Payback accueille son patch day one
Need for Speed Payback accueille son patch day one
PC PS4 ONE
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Disponible cette fin de semaine, Need for Speed Payback se pare d'une première mise à jour permettant aux joueurs de profiter de l'expérience sans dérapage.

Electronic Arts et Ghost Games nous présentent en détails cette update, dotée de nombreuses corrections ; elle accompagnera la sortie du jeu le 10 novembre et est déjà disponible pour les membres EA et Origin Access, profitant d'un premier aperçu du titre depuis le 2 novembre.

  • Le fonctionnement du jeu pendant l'épreuve "Sprint solaire" a été amélioré.
  • L'épreuve "Aki Kimura, le Roi du Drift" ne fait plus planter le jeu comme c'était parfois le cas.
  • L'épreuve "Évasion de Silver Canyon" ne fait plus planter le jeu après la première herse.
  • Le fonctionnement du jeu dans les Speedlists avec classement a été amélioré.
  • Le problème de plantage qui survenait parfois lors du chargement initial a été corrigé.
  • Le jeu ne plante plus pendant l'achat de cargaisons dans une langue autre que l'anglais.
  • Le fait de rejouer plusieurs fois l'épreuve "Drift de quartier" ne fait plus planter le jeu.
  • Le plantage qui survenait après la course entre Mac et Jess en direction de l'aérodrome a été corrigé.
  • Le problème d'écran noir permanent qui s'affichait au début de la troisième partie de la mission "Convoi" a été corrigé.
  • Le jeu ne reste plus bloqué après la section "Aller au rendez-vous" pendant la mission "Casse sur l'autoroute".
  • Tous les checkpoints de l'épreuve "Sécurité en dernier" accordent désormais des secondes en plus.
  • L'I.A. des flics pendant la mission "Braquage manqué" a été améliorée.
  • L'épreuve "Cavalerie" affiche désormais les bonnes conditions d'accès.
  • L'objectif de l'épreuve "Déconnexion" est désormais "Atteindre l'arrivée".
  • Les flics encaissent désormais des dégâts plus importants quand on les percute par l'arrière à grande vitesse.
  • Le placement des chevrons est désormais correct pendant l'épreuve "Soldat Underground : Sabotage".
  • Le message "checkpoint manqué" n'apparaitra plus pendant l'épreuve de drift "Appui aérodynamique" en passant un checkpoint.
  • Les pilotes de l'I.A. ne foncent plus directement dans un mur au départ de l'Outlaw’s Rush.
  • L'hélicoptère de l'épreuve "Skyhammer" vole désormais correctement.
  • Les pilotes de l'I.A. empruntent désormais le bon itinéraire de "l'Outlaws Rush".
  • La mini-carte de l'épreuve "Outlaws Rush" s'affiche désormais correctement.
  • Le commentaire qu'on entend à la fin de la mission "La Revanche d'un pilote" n'intervient désormais qu'une seule fois au lieu de se répéter.
  • Le comportement tout-terrain de la BMW X6M a été amélioré.
  • Le problème de son qui rendait silencieux le choc d'une voiture contre une barrière a été corrigé.
  • Les voitures ne restent plus coincées après avoir défoncé un panneau dans le désert.
  • Les missions de livraison affichent désormais le temps final au lieu du chronomètre à l'écran de fin.
  • Il n'est plus possible de commencer "Évasion au centre-ville" à une rue du point de départ désigné.
  • Les véhicules civils ont repris le chemin de l'auto-école et ne tourneront plus là où elles n'en ont pas le droit.
  • L'I.A. des voitures de police a été améliorée pendant les poursuites.
  • L'I.A. de l'épreuve "Slalom à la décharge" est passée au niveau difficile.
  • L'herbe et les brindilles n'apparaissent plus en double.
  • Les jantes de la Dodge Charger 1969 ne dépassent plus des ailes lors d'un virage à gauche ou à droite.
  • Les icônes de nombreuses épreuves s'affichent désormais dans la bonne couleur.
  • La difficulté de plusieurs épreuves a été modifiée. Celles-ci sont maintenant plus difficiles... Bonne chance.
  • Le pilote nomade "Gearbox" a repris des cours de conduite à l'auto-école et ne foncera plus dans des rochers quand il conduit à Fortune Valley.
  • Si vous défiez le pilote nomade "Gearbox" à l'entrée du tunnel, la course ne débutera plus directement juste devant un pilier.
  • Si vous perdez la première course contre Rav, vous recevrez désormais quand même une Speedcarte.
  • Le texte du didacticiel consacré aux Réglages à la volée s'affiche désormais correctement.
  • Le fait de négocier des virages serrés sur le bitume ne provoque plus d'étincelles au niveau des roues avant.
  • L'I.A. n'empruntera plus le mauvais virage à 1,270 km de l'objectif pendant l'épreuve "Bagarre dans le canyon".
  • Il est désormais possible de peindre les "épaves" achetées dans une concession.
  • L'I.A. a été améliorée dans l'épreuve "Holtzman : de l'orage dans l'air".
  • L'affichage des éléments de carrosserie de l'épave de Volkswagen Coccinelle (Beetle) a été corrigé.
  • Les jantes des épaves ne brilleront plus d'une étrange couleur orange en attendant d'être récupérées dans le monde ouvert.
  • Le problème graphique au niveau de la suspension et des freins de l'épave de Chevrolet Bel-Air a été corrigé.
  • Le fait d'entrer dans un Atelier tuning en vue capot ne provoque plus la rotation de la caméra dans l'atelier.
  • Le problème de position de la nitro sur la Mazda MX-5 équipée d'un diffuseur Ghost a été corrigé.
  • Le problème qui empêchait l'application de vinyles sur l'avant de la Dodge Charger 1969 a été corrigé.
  • Le fait de manquer le saut à la fin de l'épreuve "Épingles & lacets" ne se traduira plus par le retour de la voiture sur la route, à l'envers.
  • Les deux derniers checkpoints du Run de vitesse "Flash-boum" ne sont plus des checkpoints de course mais d'activité.
  • Les problèmes d'affichage du personnage dans le siège conducteur des projets "épave" de Ford Mustang 1965 ont été résolus.
  • Les pneus du roadster Ford perdent désormais leur éclat et leur couleur noire quand ils deviennent sales.
  • Une sauvegarde du jeu interviendra désormais avant la cinématique finale afin d'éviter d'avoir à recommencer l'Outlaw’s Rush contre Lina.
  • Le fait de débuter une course avec le pick-up Chevrolet C10 en vue capot ne provoque plus le placement de la caméra derrière le pare-brise.
  • La "Super-épave" Ford Mustang de 1965 de la classe "course" n'aura désormais plus le même aspect que la version "course" normale.
  • Les jetons de poker et les panneaux d'affichage sont désormais marqués comme "complétés" sur la mini-carte et sur la carte.
  • Le problème de lecture de la musique pendant le générique de fin a été résolu.
  • Les jantes spécifiques au drag (L'Alchimiste) sont désormais disponibles sur les autres catégories de voitures.
  • La caméra ne tremblera plus en quittant le garage.
  • Plusieurs problèmes d'audio ont été réglés.
  • Des corrections diverses ont été apportées à l'interface.
  • Plusieurs problèmes de localisation ont été résolus.
  • L'animation des personnages a fait l'objet d'améliorations diverses.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.

Need for Speed Payback : faites chauffer la gomme

Chargement de la vidéo Need for Speed Payback trailer

Source : ea.com

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One Course Electronic Arts Ghost Games
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Mortfine46
Mortfine46
MP
le 08 nov. 2017 à 23:08

Les mecs, tu leurs sors un jeu buggé, ils se plaignent.
Tu corriges les buggs avant la sortie, ils se plaignent encore...
Sérieux retournez sur GBA!

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Cinemathan
Cinemathan
MP
le 08 nov. 2017 à 04:43

On peut remercier voir vénérer les développeurs d’antan, qui savaient finir un jeu sans bug majeure dans les temps sans avoir besoin de ces sales patch day one de 10 gigas.

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flolor
flolor
MP
le 07 nov. 2017 à 21:56

Nous sommes dans le regret de vous annoncer le report de notre jeu, pour des questions de finitions et espérons que vous comprenez cette décision... Non, maintenant c'est un gros "FUCK "dans la gueule des joueurs et on vous sort quand même le jeu pas fini, de toute façon on a déjà prévu des patchs avant même d'avoir commencé le jeu.

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 07 nov. 2017 à 17:39

Tester le jeu avant la sortie ça se fait plus?

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Cochino26
Cochino26
MP
le 07 nov. 2017 à 16:22

Quelqu'un(qui a le jeu bien sûr...) peut me donner son avis sur le jeu ? Que vaut-il face à horizon 3? Merci...

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iliano
iliano
MP
le 07 nov. 2017 à 16:00

Ne blâmez pas les développeurs, c'est l'éditeur qui impose le calendrier. Un jeu devant sortir à telle date pour rentrer dans leur année fiscale ne peut pas être repoussé, donc le jeu est envoyé passer les certifications environ un mois et demi avant la sortie mais ça continue à bosser pour le patch day one. Les éditeurs se contentent d'imposer un calendrier le plus court possible pour limiter les coûts, point barre.
Donc insultez les éditeurs concernant les jeux pas finis, pas les développeurs qui sont le plus souvent victimes des calendriers.

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dgpm314
dgpm314
MP
le 07 nov. 2017 à 15:34

Purée c'est quoi ce mega gros patch day one? :ouch2:
Rien que ce patch, ça doit être la moitié du jeu en fait...

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elmariachi13
elmariachi13
MP
le 07 nov. 2017 à 15:14

Et les flics en free roam? Non? Jamais?

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apprentig
apprentig
MP
le 07 nov. 2017 à 15:03

on voit bien dans les vidéos que le jeu a été fait avec les pieds, mais là on touche des sommets d'incompétence...

rassurez-moi: ils n'ont pas testé leur jeu? parce-que des patchs comme ça ne devraient même pas exister !! surtout avec une grosse boite come EA games!

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Dolmenhir
Dolmenhir
MP
le 07 nov. 2017 à 14:56

Les commentaires me font doucement rire. La majorité n'a pas essayé le jeu et se permet de raconter n'importe quoi. Pour avoir épuisé les 10h de l'EA access, il n'y avait pas de bugs, en tous rien qui m'a marqué. La plupart des bugs corrigés sont dans le mode histoire et comme l'histoire était bloqué à partir d'un certain moment, aucun bug n'tait visible. Je trouve ça bien de les corriger avant la sortie du jeu... contrairement à d'autres jeux.
Et même si j'ai pas trop accroché au début, le jeu est très sympa... et largement plus fun que Forza Horizon 3 qui m'a très (trop) vite saoulé.
Les graphismes sont sympa, le système de progression est bien pensé même si c'est déroutant au début, la conduite est bonne... seul le scénario du mode histoire est un peu pourri. C'est assez scripté comme jeu mais c'est bien fun.

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Top commentaires
pzkwilliam2
pzkwilliam2
MP
le 07 nov. 2017 à 11:30

Le patch qui montre le niveau de finition du jeu :hap:

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-Celchrisis-
-Celchrisis-
MP
le 07 nov. 2017 à 11:31

Ils avaient pas fini le jeu donc.

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