Ce fut un projet de longue haleine pour Blizzard. Après l'annulation du MMO Project Titan, l'équipe dirigée par Jeff Kaplan a lentement fait muter son travail pour aboutir au FPS que nous connaissons aujourd'hui, Overwatch. Evidemment, cette transformation ne s'est pas faite en un jour et c'est ce que nous a récemment présenté la firme californienne.
Vendredi dernier se tenait la cérémonie d'ouverture de la Blizzcon, l'occasion pour le studio de nous dévoiler tous ses futurs plans, mais également de regarder un peu en arrière. En effet, Jaff Kaplan a pris le temps de tenir une mini-conférence revenant sur les prémices d'Overwatch, une initiative rare et particulièrement intéressante. Nous y découvrons ainsi étape par étape le développement du jeu avec notamment les premières séquences de test menées en interne.
Cela ne manquera pas d'intéresser les fans du titre, mais également les personnes qui aiment entrevoir les arcanes de la création vidéoludique. Il faudra malheureusement comprendre l'anglais pour apprécier les explications de monsieur Kaplan, mais les différentes vidéos présentées valent largement le coup.
https://www.youtube.com/watch?v=yH0GsOKZHMQ