Dans une interview accordée à GameIndustry, des développeurs dont Denny Unger, PDG de Cloudhead Games, Steve Goldstein président de Turtle Rock Studios et Richard Stitselaar de Arizona Sunshine ont tenu à discuter de la VR et affirmer que, malgré le retrait de CCP du secteur, la VR n'est pas morte.
Le fait est qu'il y a vraiment un manque de compréhension sur ce qu'il se passe. Les parties prenantes des grandes entreprises, aka les actionnaires, sont beaucoup moins susceptibles d'avoir de la patience et de la compréhension vis à vis dela lenteur de la VR à rentrer massivement dans les foyers. Le développement de VR en 2017 est un investissement dans l'avenir et une première chance de planter votre drapeau... Si vous êtes dedans pour l'argent en 2017, vous le faites pour de mauvaises raisons. Notre travail en tant que créateurs de contenu pendant le démarrage de la VR est de conduire vers l'adoption, de vendre du rêve, d'initier le public au prochain grand média. "
Richard Stitselaar d'Arizona Sunshine, directeur du studio chez Vertigo Games, suggère que :
La réalité virtuelle n'est pas morte, elle souffre simplement des douleurs liées à la croissance... Quand un chef de file comme CCP est en mesure d'investir dans le développement d'un produit VR, il n'est pas difficile pour lui de regarder la base installée, de faire le calcul et au final de comprendre pourquoi ils décident de quitter l'espace VR. Pour nous, cela a signifié un retour sur investissement solide avec nos deux exclusivités VR, Arizona Sunshine et Skyworld, nous ne quitterons pas la VR prochainement.
De son côté, Steve Goldstein, président Turtle Rock Studios, créateurs d'Evolve a ajouté ceci:
Je n'ai pas pris l'annonce de CCP comme une bonne nouvelle, parce que cela signifie qu'un développeur licencie des gens et que des gens de notre industrie perdent leur emploi, personne ne veut cela. Mais je n'y ai pas réagi du point de vue "c'est un changement titanesque se produisant de la réalité virtuelle"
Si CCP a quitté le secteur, de nombreux autres acteurs ne semblent pas prêts du tout à quitter le navire, d'autant plus que de nouvelles générations de casques vont bientôt arriver ou être annoncées.