La VR, ça n'est pas que pour les joueurs. Samsung et l'ESWC ont annoncé hier soir, à l'occasion de l'ouverture de la Paris Games Week, la sortie d'une application en réalité virtuelle permettant de suivre les tournois esportifs.
Appellée VR Live Pass eSport cette nouvelle expérience propose de suivre des événements de l'intérieur avec un dispositif de caméras à 180° et 360°. L'utilisateur est ainsi plongé dans un penthouse virtuel divisé en plusieurs espaces : un multiplex pour suivre plusieurs matchs simultanément, un point de vue côté public, mais aussi du côté des joueurs, sans oublier les commentateurs et même une immersion dans les salles de préparations des compétiteurs. Par la suite, l'application sera améliorée avec un centre de statistiques pour suivre les performances des joueurs ou un player Twitch.
La promesse de Samsung est donc de vivre de l'intérieur, et sur tous les fronts, des compétitions eSport avec des points de vue privilégiés et des informations complémentaires. La firme coréenne n'en est pas à son coup d'essai puisqu'elle propose déjà un environnement virtuel pour son application VR Live Pass, dédiée à son casque Gear VR, qui a permis cet été de suivre un concert de Coldplay, les X Games et des compétitions UFC. A quand les conférences des salons vidéoludiques ?
Déjà présente sur le Gear VR, VR Live Pass eSport est également disponible gratuitement sur iOS et Android. Il est évidemment possible d'en profiter sur un écran sans passer par la case réalité virtuelle, au prix de l'immersion. Pour son lancement, l'application permet de suivre les compétitions ESWC lors de toute la Paris Games Week, du 1 au 5 novembre. Un premier test grandeur nature avant, on l'imagine, des dispositifs analogues lors des prochaines compétitions ESWC.
Samsung et l'ESWC annoncent également, dans le cadre de leur partenariat, que la montre connectée Gear Sport sera le chronomètre officiel des tournois. Après sa série d'écrans orientée gamers Samsung continue donc son implantation dans le monde du jeu vidéo, et plus particulièrement de l'eSport.