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Après Sarah Schachner qui a composé la bande originale de Call of Duty : Infinite Warfare, c'est au tour de Wilbert Roget, II de composer la bande originale de Call of Duty : WWII.
Wilbert Roget n'est pas un nouveau venu dans le domaine de la composition puisqu'il a notamment travaillé sur la musique de Star Wars: The Old Republic ainsi que sur le désormais annulé, Star Wars: First Assault'''. Il a également composé la musique de Lara Croft and the Temple of Osiris, plusieurs jeux indépendants et plus récemment Dead Island 2 et l'extension Path of Fire du jeu Guild Wars 2.
Interviewé par le magazine Forbes, Roget revient sur son travail avec la franchise phare d'Activision.
Call of Duty : WWII fut un challenge unique, parce que même si nous retournions aux origines de la série avec la Seconde guerre mondiale, le rythme et la présentation ont un air moderne. Pour chaque élément de la musique, nous devions considérer quand nous tombions dans la dichotomie entre une "orchestration moderne" et une "orchestration d'époque". Donc j'avais besoin d'établir une direction musicale qui évoquait l'époque de manière respectueuse, tout en ayant l'aspect dramatique d'une composition moderne pour que le cadre soit aussi immersif que possible.
J'ai une approche assez inhabituelle de la composition. Au lieu d'utiliser des méthodes traditionnelles, où on compose la musique suivant l'histoire et l'émotion des personnages comme un narrateur musical, j'essaye toujours de composer "à la première personne" et de m'imaginer dans la scène. Je m'inspire d'éléments comme la direction artistique et la palette de couleurs et je décide de l'instrumentation et de l'arrangement en fonction de ça.
Wilbert Roget explique également qu'il est un grand fan de musiques de films et de jeux vidéo, citant comme source d'inspiration des compositeurs tels que John Williams, Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII) et Yoko Kanno (Cowboy Bebop). Et fait amusant, c'est la bande originale du premier Call of Duty, composée par Michael Giacchino, qui a donné envie à Roget d'écrire de la musique orchestrale pour les jeux vidéo.
Wilbert Roget a également profité de l'interview pour parler des thèmes abordés par ce nouveau Call of Duty.
Ce n'est pas un jeu sur des super-soldats. Ces personnages sont de vraies personnes plongées dans une situation terrible. Je me sens particulièrement chanceux d'avoir l'opportunité d'écrire des morceaux plus contemplatifs et émouvants pour le jeu, comme les morceaux "Home" et "Berga" qui mettent en avant le côté humain de la guerre, ces effets compliqués sur les personnages en tant qu'individus et les horreurs inconcevables de ce conflit.
Au total, la bande originale de Call of Duty : WWII est composée de 21 morceaux dont les trois morceaux que vous pouvez déjà écouter à travers cet article. Les joueurs ayant testé la beta du jeu reconnaîtront d'ailleurs quelques passages.
- A Brotherhood of Heroes
- A Long Way from Texas
- Ardennes
- Berga
- Birds of Prey
- Cobra in the Hedgerow
- Duty First
- Hill 493
- Home
- Hurtgen
- Marigny
- No Mission Too Difficult
- No Sacrifice Too Great
- Paris
- Remagen
- Sever The Lifeline
- The Shadow Under the Mountain
- The Wolves' Den
- Tiger Hunt
- Untoten Requiem
- Welcome to the Bloody First
Call of Duty : WWII sortira le 3 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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