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Call of Duty WW2 réserve encore des surprises aux joueurs et notamment, un mode multijoueurs dans la veine des titres actuels : système de caisses de loots aléatoires communs à épiques, un système de forge pour améliorer ses armes et accessoires, un système d'espaces lobby sociaux façon Destiny 2, des missions quotidiennes et hebdomadaires... Des informations encore non officialisées mais qui ont été découvertes dans les fichiers de la bêta de Call of Duty WW2, et devraient vous permettre de mieux vous préparer avant de vous lancer dans le mode multijoueurs du jeu de guerre.
Un lobby social sur la plage du débarquement ?
En épluchant les fichiers de Call of Duty WW2 version bêta, les joueurs ont pu découvrir des références sans équivoques à des éléments de jeu non annoncés, et notammment, l'existence d'un "Quartier Général" qui prendra la forme d'un espace social dans lequel se déplacer, en plus de 13 cartes multijoueurs où combattre découvertes dans les fichiers.
Les fonctionnalités de ce lobby social "Quartier Général" sont également intéressantes à plus d'un titre : on découvre qu'il comportera une armureririe, un vendeur d'armes et une forge, pour améliorer ces dernières. Il y aura également un bureau de poste permettant de récupérer des récompenses de quêtes, quotidiennes et hebdomadaires, qui seront proposées aux joueurs afin de les motiver à se connecter régulièrement.
Call of Duty 2 : le mode Guerre dévoilé
5 raretés de loot qui annoncent un système de caisses
Les joueurs ont également découverts un système de classement par rareté qui laisse peu de place aux doutes : commun, rare, légendaire, héroïque et épique. Des mots qui suffisent à présumer de l'existence d'un système de caisses avec des loots aléatoires, à voir si cela ne concernera que les tenues des soldats et autres objets de personnalisation ou si des armes et équipements seront aussi concernés, ouvrant la porte à des paiements pour progresser plus rapidement...
Aucune information confirmée par les développeurs
Michael Condrey, co-directeur du studio Sledgehammer Games, en charge de développer Call of Duty WW2, a réagi à ces fuites auprès du fan site spécialisé Charlie Intel auprès duquel il a exprimé sa déception "pour toutes les personnes impliquées dans la création du jeu" de voir ces fuites avoir lieu.
Sans infirmer quoique ce soit, il précise qu'une partie des détails divulgués sont "incorrects, dévoilés de façon prématurés ou encore sujets à modifications", sans compter qu'une partie des infos dévoiles peuvent être "considérés comme des spoilers". Encore un mois de patience, donc, avant de pouvoir vérifier la véracité des infos et fonctionnalités découvertes suite à la bêta...
Wiki/Guide de Call of Duty : WWIICall of Duty WW2 : la vision des développeurs