Après avoir travaillé sur les grands classiques du point'n click, Tim Schafer s'est décidé à créer son propre studio à la fermeture de LucasArts. Nommée Double Fine Productions, cette entreprise a donné naissance en 2005 à Psychonauts, un excellent plateformer reconnu pour la finesse de son univers, mais également son level-design soigné.
C'est donc avec un certain plaisir que nous avions reçu l'annonce d'une suite fin 2015, toujours sous la direction de monsieur Schafer. S'il faudra encore attendre un petit bout de temps avant de pouvoir découvrir, manette en main, si Razputin et ses amis seront une nouvelle fois capables de nous enchanter, les développeurs nous offrent aujourd'hui un premier aperçu de ce qui nous attendra.
A travers cette vidéo d'une petite quinzaine de minutes, nous découvrons un premier monde jouable du titre, mais également les coulisses du développement. Reprenant la patte graphique qui a fait le succès de son prédécesseur, cette suite utilise cette fois-ci l'Unreal Engine pour la sublimer. Nous retrouvons ainsi des visages connus et notamment Sasha affublé d'un énorme casque, tandis que l'équipe continue à travailler sur l'ensemble de la palette de coups de Raz. Pour rappel, Psychonauts 2 sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One dans le courant du 4ème trimestre 2018.