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News jeu Spec Ops The Line : Yager ne veut pas développer de suite
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti en 2012, Spec Ops The Line avait su enchanter la critique et de nombreux joueurs. Malgré un gros succès d'estime, notamment basé sur sa narration beaucoup plus fine que dans nombre de FPS, il est très peu probable de voir arriver une suite.

Spec Ops The Line : Yager ne veut pas développer de suite

Avant-hier, un fan a posé la question suivante à Walt Williams, scénariste du titre chez Yager : pourquoi n'y a t-il pas de suite à Spec Ops The Line ? La réponse de Williams est tout aussi précise que la question : l'équipe de développement préfère "manger du verre" plutôt que de réaliser une suite. Si vous n'aviez pas suivi le titre à l'époque, son développement avait été marqué par de très nombreuses difficultés, poussant ce dernier à durer près de cinq ans. De plus, à sa sortie, Spec Ops The Line n'avait réalisé que de faibles ventes, malgré la solide réputation qu'il s'était taillé les semaines suivant sa sortie.

https://twitter.com/waltdwilliams/status/915344356919439360

De quoi doucher définitivement les maigres espoirs qui pouvaient encore exister. Malgré tout, la licence appartient à 2K Games, qui pourrait tout à fait décider de mettre une suite en chantier en la confiant à un autre studio. Mais cela reste peu probable.

Spec Ops The Line était sorti en 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360 et avait récolté un joli 16/20 dans nos colonnes.

PC PS3 360 Yager 2K Games Action Multi en ligne
Commentaires
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Anti-Human Anti-Human
MP
Niveau 9
le 15 nov. 2017 à 21:22

Je trouve que c'est bien mieux comme ça. Quel est l'intérêt d'une suite alors que The Line avait tout ce qu'il fallait ? C'est un unique jeu mais un unique uppercut qui doit être conservé comme tel. Rallonger l'expérience ne pourrait être que néfaste au niveau de la puissance narrative indépassable de The Line. De très loin, le jeu de guerre le plus profond et le plus bouleversant qu'il m'ait été donné de faire !

Je le place à côté de mes plus grands chefs d'oeuvre de cinéma et de littérature. C'est lamentable de se rendre compte qu'il a fait de mauvaises ventes car la plèbe ne sait pas apprécier la complexité et la recherche et préfère se vautrer dans la facilité et l'aliénation. Mais une chose est sûre : c'est que The Line est devenu culte et c'est un fait qui ne pourra pas être changé et que très peu de jeux en sont arrivés là.

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