Cela peut paraître banal, mais pour Assassin's Creed, c'est une première : des niveaux de difficulté feront leur apparition dans Origins
. Selon Ashraf Ismaïl, réalisateur du titre, cela est en grande partie dû aux combats, dont la complexité et l'approche sont trop différents des anciens opus pour rester dans une configuration unique. Interrogé par Games Radar, il s'est exprimé à ce sujet :
Certaines personnes jouent pour le contexte historique, certaines personnes pour le récit, certaines pour le jeu et ce que nous avons ressentis en approfondissant le défi à l'intérieur du jeu, c'est que nous alimentons une partie du public, mais pas d'autres. Il y a une plus grande courbe de difficulté, et les ennemis sont plus agressifs. C'était une étape naturelle pour nous de penser : bien, donnons leur des réglages différents.
Il est vrai que les combats étaient jusque là l'un des point noirs de la licence, même si des progrès avaient été notables sur les derniers opus. Dans tous les cas, l'épisode semble bien parti pour donner un nouvel élan à la série, si l'on en croit l'aperçu réalisé par Kaaraj hier.
Assassin's Creed Origins sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 27 octobre prochain.