Team 17 a annoncé aujourd'hui un partenariat avec le développeur indépendant Pathea Games pour le développement d'un nouveau tire appelé My Time At Portia, à venir en early access début 2018 et plus tard sur consoles.
Inspiré par Animal Crossing , Harvest Moon , Dark Cloud 2 et les travaux de Hayao Miyazaki, le titre est un sandbox dans lequel le joueur devra reconstruire une ville du début à la fin en utilisant toutes les ressources disponibles autour de lui.
En route pour Portia, une ville au bord de la civilisation, vous arriverez à trouver un atelier dans un endroit où vous pourrez commencer à créer une nouvelle ville, en utilisant les reliques du passé pour améliorer la vie des villageois.
Rassemblez les matériaux du superbe monde ouvert de Portia : coupez les arbres, fourrage pour les herbes, explorez les ruines et même cultivez votre propre jardin. Il existe de nombreux biomes uniques à explorer, y dont les déserts, les îles, les récifs, les hauts plateaux, les marais, les mines et plus encore ! Il existe même deux types de donjons différents, dont des donjons abandonnés remplis de ressources importantes telles que des reliques et des minerais pour que vous puissiez récolter ou des donjons plus dangereux où vous pourrez rencontrer et combattre des monstres.
Les villageois auront leurs propres comportements : ils vont à l'école, font leur travail, s'entendent, s'amusent et ont leurs propres histoires à partager les joueurs. Vous pourrez être amoureux et amoureux des villageois au sein de Portia.
Une démo est par ailleurs dipsonible sur Steam, Ichi.io , et IndieDB. Le titre est lui prévu pour début 2018 en early access sur PC et plus tard sur consoles.