Outre la VR, sur laquelle Sony s'est exprimé plus tôt dans la journée, reste le sujet des consoles portables et plus précisément de la Playstation Vita, aux abonnés absentes du Tokyo Game Show.
Le président de Sony Interactive Entertainment, Andrew House ne voit pas une «grande opportunité de marché» pour les consoles portables et a enfoncé le clou sur le focus apporté sur le marché des consoles de salon, qu'il domine sur cette génération. Dans un échange avec Bloomberg en marge du salon japonais, qui demandait si Sony comptait explorer la voie empruntée par Nintendo, House répond :
Le dispositif Nintendo est un appareil hybride et c'est une approche et une stratégie différentes. Nous n'avons pas vu cela comme une énorme opportunité de marché. L'expérience acquise avec la Vita était que, en dehors du Japon et de l'Asie, il n'y avait pas une énorme demande. Les modes de vie évoluent vers la domination des smartphones en tant que périphérique transportable clé et unique.
Ce changement de stratégie en direction smartphones est quelque chose sur lequel Sony a l'intention de capitaliser, et l'année dernière, la société avait une nouvelle division mobile intitulée Forwardworks pour déployer de nouveaux services vers le marché des smartphones, en constante progression.