Ce fut l'une des belles surprises du Nintendo Direct du 13 septembre, DOOM et ses revenants viendront faire un petit tour sur Switch avant la fin de l'année. Une façon de rentabiliser un peu plus sa production pour Bethesda et un moyen de prouver que les jeux gores et adultes ont tout à fait leur place sur la dernière-née de Big N. Nous avons aujourd'hui le droit à un peu plus de détails techniques sur cette version attendue.
Dans une interview accordée à nos confrères du magazine Rolling Stone, la firme du Maryland a confié quelques-uns des secrets de ce portage assuré par le studio Panic Button. Tout d'abord, il faut savoir que dans le cahier des charges de ce dernier, il est question de garder un framerate constant à 30 images par secondes. Côté résolution, c'est bien du 720p qui est visé.
Notez bien que l'affichage sera le même que vous soyez en mode portable ou avec la console posée sur son dock. Enfin, comme id Software l'avait déjà expliqué, le multijoueur ne sera pas disponible sur la cartouche de 16Go destinée à accueillir le jeu par manque de place. Rappelons que DOOM sera disponible sur Switch d'ici la fin de l'année.
Doom VFR : Extraits de gameplay et Q&A