Nous vous parlions ce matin de la très belle performance de Divinity : Original Sin 2 sur Steam. Le titre a en effet atteint les 85.000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve et semble promis à un bel avenir comme nous l'explique le patron de Larian Studios.
Interrogé par nos confrères d'Eurogamer, Swen Vincke s'est montré étonné face à cet excellent démarrage. En effet, l'homme annonce que près de 500.000 copies du titre ont déjà trouvé preneur en seulement quatre jours :
C'est fantastique, mais également bien plus que ce que l'on espérait. Nous sommes proche des 500.000 copies vendues, un chiffre qui, il me semble, nous avait pris deux ou trois mois avec Divinity : Original Sin 1.
Face à cette importante masse de joueurs, les serveurs de la compagnie belge ont évidemment eu un peu de mal à rester en ligne. Un souci qui devrait être corrigé "sous peu" selon Vincke. Enfin, ils sont nombreux à attendre ce Divinity : Original Sin 2 sur consoles et même si ce n'est pas la priorité pour le moment, le studio ne ferme clairement pas la porte :
Concernant les versions consoles, nous sommes pour le moment concentrés pour livrer notre premier patch pour la version PC, ce qui est prévu pour cette semaine. Beaucoup de joueurs signifie beaucoup d'assistance à fournir et nous essayons d'apporter notre aide le plus rapidement possible. Après ça, ce sera une longue pause bien méritée pour l'équipe et puis nous allumerons à nouveau nos machines pour travailler sur nos prochains projets.
Même si cela n'est pas dit explicitement, nous pouvons espérer que les versions Xbox One et PlayStation 4 font effectivement partie de ces prochains projets. A titre de comparaison, Divinity : Original Sin - Enhanced Edition était paru environ 4 mois après l'édition originale.
Divinity : Original Sin II se présente en vidéo