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News astuce DBZ Dokkan Battle : astuces pour battre facilement Super C-17
Profil de Kamisamabob,  Jeuxvideo.com
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DBZ Dokkan Battle : astuces pour battre facilement Super C-17

Fruit de la fusion entre C17 et le C17 des Enfers, un clone de N°17 créé par le Professeur Myuu et le Docteur Gero, le puissant et fourbe Super C-17 donnera bien du mal à Songoku dans la mésestimée série Dragon Ball GT. Bonne nouvelle pour les fans de ce personnage : il est disponible depuis vendredi dans les invocations de la version Globale de Dragon Ball Z Dokkan Battle. Voici nos astuces pour farmer, en toute quiétude, les 77 médailles requises à son éveil Dokkan. Ses stats et aptitudes font de lui le nouveau dieu de la team Extreme Agilité.

Si vous faites partie des chanceux qui ont eu la chance de dropper Super C17 en invoquant sur son portail, il va vous falloir passer par l'épreuve de la chasse aux médailles afin de récupérer les 77 médailles nécessaires à son éveil. L'événement est encore disponible jusqu'au 4 octobre prochain.

Déroulement du combat

Pour commencer, il faudra vous rendre dans l'événement Dokkan Le cyborg ultime, fruit de l'ambition Vous aurez le choix entre les difficultés Z-Hard (40 act et donne 3 médailles) ou Super 2 (50 act et donne 7 médailles). En Super 2 le boss aura 2 barres de vie supplémentaires.

Apportant un léger souffle de fraicheur dans ce monde de brut, le combat contre Super C-17 demande un brin de réflexion et de stratégie. Le cyborg ultime alterne entre deux modes de combat, un avec une barrière de protection et un sans ou il sera plus vulnérable.

Quand il est en mode barrière (représentée par une jauge spécifique) les dommages encaissés sont réduits de 75%, seules les attaques spéciales à base de Kikoha (Kamé Hamé Ha, Masenko, Final Flash, Makankosappo...) peuvent lui infliger des dégâts. Pour connaitre les personnages utilisant une attaque Kikoha, il suffit simplement de chercher sur la carte la présence d'une petite pastille bleue en forme de vague déferlante à côté du nom de l'attaque spéciale.

DBZ Dokkan Battle : astuces pour battre facilement Super C-17

Durant sa phase sans barrière, c'est l'inverse, seules les attaques de base et les attaques spéciales au corps à corps pourront vider sa barre de vie, il encaisse beaucoup de dégâts dans cette phase. Faites bien attention à ne surtout pas utiliser les attaques spéciales kikoha quand il est dans cet état, non seulement elles sont inefficaces, mais en plus Super C-17 récupère des points de vie en les absorbants (exception faite de la super attaque exécutée en dokkan mode).

DBZ Dokkan Battle : astuces pour battre facilement Super C-17

Pour boucler cet event sans trop vous fouler, vous pouvez partir avec une équipe de type AGI, TEC ou Ext END, en prenant soin d'y inclure des perso avec des attaques spé kikoha et corps à corps. N'ayant pas de bon leader TEC dans ma box, je suis parti avec une équipe AGI hybride avec une synergie pas mauvaise, composée de 3 perso avec Att Spé kikoha et 4 avec Att Spé CàC. Encore une fois, c'est à vous de voir en fonction de ce que vous avez dans votre box, les combinaisons et possibilités sont si vastes qu'il est difficile de conseiller une équipe qui puisse convenir à chacun étant donné qu'un joueur n'aura pas forcément les mêmes cartes que son voisin.

Les cartes C-17/C-18 LR ainsi que toutes les C-18 du présent ou du futur ignorent la barrière et infligent un boost de dégât à Super C-17.

  • Super Vegeto ou Vegeta SSJ4 en leader
  • Goku Black Rosé
  • Goku SSJBK
  • Goku God
  • C-17/C-18 LR ( votre meilleur atout pour ce combat)
  • Goku SSJ3
  • Vegeta SSJ4 en ami.

Toutes les cartes partagent le lien Combat acharné (ATT +15%) sauf Goku God et C-17/C-18 LR.
Toutes les cartes partagent le lien Super Saiyan (ATT +10%) sauf C-17/C-18 LR.

Nombre de liens partagés entre les membres de l'équipe

DBZ Dokkan Battle : astuces pour battre facilement Super C-17
  • Phase 1 :

Dr Gero INT , Myu AGI , C17 des enfers TEC et C17 END. Les 4 ont dans le million de points de vie, une mise en jambe qui ne présente rien de bien compliqué, mais veillez à détruire les 2 cyborgs en priorité car ce sont eux qui causent le plus de dégâts..

  • Phase 2 :

C17 des enfers INT et C17 AGI. Toujours pas de souci majeur si vous jouez une team AGI. En équipe TEC par contre, le C17 INT pourrait vous causer quelques difficultés, c'est sur lui faudra concentrer vos efforts pour le détruire le plus rapidement possible.

  • Phase 3 :

Super C-17 Dokkan AGI, 7 barres de vie (5 en Z-Hard). Le bougre tape fort et ne fait aucun cadeau, il peux attaquer jusqu'à 6 fois par tour. Prenez garde à sa super attaque qu'il peut lancer dès le début du tour, sur un type neutre, elle fera baisser vos points de vie de plus de 100.000 points, c'est considérable. N'hésitez pas à user et abuser des objets de soutiens Mamie Voyante (Pare att ennemies, bloque Att Sp 1 tour), Roi Enma (Dégâts réduits de 50% pendant 1 tour) ou Whis (Dégâts subis réduits de 40 % pendant 2 tours). Ses attaques de base font elles aussi assez mal avec +/- 25.000 PV de perdus à chacun de ses assauts.

  • Phase 4 :

Super C-17 non dokkan AGI. À ce stade il ne devrait plus lui rester beaucoup de PV, mais il peut en regagner si vous lancez une attaque kikoha. Comme il a régressé par rapport à la phase précédente, lui donner le coup de grâce sera plus qu'aisé avec les attaques au corps.

Bon à savoir : La sortie de Super C-17 s'accompagne d'une mise à jour qui a pour effet de rendre la technique de Whis* partiellement inopérante.

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rappel sur l'ordre de passage des cartes en combat

Parce que ce n'est pas toujours clair pour tout le monde, il est bon de faire un petit rappel sur l'ordre de passage des cartes en combat. Si l’ordre de départ est purement aléatoire, il est défini ensuite selon comment vous placez vos personnages. Par exemple au premier tour, les personnages en position 1 et 2 apparaitront au tour 3 en 2 et 3, tandis que le personnage en position 3 n’apparaitra qu’au tour 4 en position 1 en ainsi de suite.

  • Tour 1 :
    • Perso A
    • Perso B
    • Perso C
  • Tour 2 :
    • Perso D
    • Perso E
    • Perso F
  • Tour 3 :
    • Perso G
    • Perso A
    • Perso B
  • Tour 4 :
    • Perso C
    • Perso D
    • Perso E
  • Tour 5 :
    • Perso F
    • Perso G
    • Perso A

Statistiques Super C-17 une fois Dokkan

StatsBaseMax
PV206111625
ATT311410500
DEF17295188
  • Aptitude leader :

Ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type Extrême AGI Ki +1, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type Super AGI

  • Aptitude passive :

Dégâts encaissés réduits de 40 % ; ATT +30 % lorsqu'une attaque est encaissée (max 120 %), ce qui veut dire que SC17 ne pourra exprimer son plein potentiel qu'après avoir été frappé à quatre reprises.

  • Attaque spéciale :

Inflige des dégâts immenses et diminue fortement la DÉF

Les personnages dokkannable grâce a cet event

L'événement Le cyborg ultime, fruit de l'ambition permet de récolter les médailles demandées pour réaliser un Éveil Dokkan sur les cinq cartes suivantes :

  • Super C-17 AGI SSR :d) 77 médailles
  • C-17 des enfers possédé INT SSR :d) 35 médailles
  • C-17 possédé AGI SSR :d) 35 médailles
  • C-17 des enfers TEC SR :d) 21 médailles
  • C-17 END SR :d) 21 médailles
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* Technique de Whis : Astuce qui permettait de fermer l'application avant de mourir pour recommencer la partie au début du tour ou pour prévoir une attaque spéciale, stun ou tout simplement pour changer l'ordre de passage des personnages ou utiliser un item spécifique. Il est encore possible de s'en servir, mais uniquement si votre troisième combattant n'a pas encore sélectionné d'orbes.

Astuces et bons conseils : rejoignez la communauté des joueurs Dokkan Battle sur notre forum
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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 20 sept. 2017 à 07:16

Perso le fais de farm un perso pour que dans un mois il devienne useless avec des nouveaux persos plus craquer que les anciens sa me sidère , a non pardon , c'est le but des jeux gacha qui me sidère enfaîte , de sans cesse devoir jouer tout les mois pour pas passer de team op a team poubelle :oui:

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