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Tim Schafer (Grim Fandango) met en garde l'industrie contre le travail trop intensif

News personnalité
Tim Schafer (Grim Fandango) met en garde l'industrie contre le travail trop intensif
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L'illustre Tim Schafer, concepteur de Full Throttle, Grim Fandango et autres Psychonauts, s'est récemment exprimé au sujet des phases de travail extrêmement intensives concernant les créatifs et autrement appelées "crunch".

Derrière ce terme ne se cache pas une célèbre marque de chocolat mais bien un mot anglais se rapportant à ces périodes qu'ont vécu bien des développeurs et développeuses ; il faut s'en tenir au planning quitte à multiplier les heures supplémentaires et ne plus voir sa famille. Selon Tim Schafer, certains érigent ce phénomène en rite de passage et cela est négatif pour l'industrie.

"Vous ne réalisez pas tant que cela ne vous est pas arrivé, que vous n'avez pas causé tous ces dégâts à votre vie personnelle en restant tout le temps au travail", explique-t-il à Lattice. "Vous pouvez mentalement mettre de côté le reste du monde, mais le reste du monde ne peut pas nécessairement se mettre en pause pour vous. J'ai été tellement zélé ; si vous pensez que quelqu'un vous attendra, tolèrera que vous ne soyez pas là - eh bien, les gens passent à autre chose."

Tim Schafer indique également que l'idée que ce genre de rush est indispensable, est fausse, et en tant que PDG de Double Fine Productions il a fait en sorte d'éliminer ce concept : "c'est à côté de la plaque et démodé".

> La réalisatrice des Uncharted parle du développement difficile des triple-A

Psychonauts in the Rhombus of Ruin : Une réussite de plus signée Tim Schafer ?

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Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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gregoloko1985
gregoloko1985
MP
14 sept., 06:20

Comme disait ma maman :P quantité n´est pas forcement qualité...

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Amadore
Amadore
MP
14 sept., 03:56

il était temps ^^

C'est un peu comme ceux qui vont alimenter le discours que pour être productif il faut travailler davantage, regardez les japonais qui ne lésinent pas sur le travail. Ils ne sont pas productif pour autant. Ils ont tendance à froler les burn outs, ne font plus d'enfants pour favoriser leur carrière, leur natalité est en baisse de façons alarmantes pour leur autorité gouvernementale respective.

En France, les néo libéraux nous disent que nous travaillons pas assez, que nous sommes pas assez productifs... Ce qui est totalement faux. C'est une façon de nous retirer davantage d'acquis sociaux, petit à petit...

Les pays nordiques ont tout compris, moins d'heures de travail par semaine, davantage de temps en famille. Cela permet de passer du temps en famille d'être bien, du coup d'être bien plus productif au taff.. Certains pays vont même (le danemark si je ne me trompe pas) jusqu'a inciter leurs salariés de faire chemin maison boulot à vélo en mettant douche dans le lieu de travail. Car un salarié qui vient à vélo fait du sport et en meilleur santé. Pourtant, on ne peut pas dire qu'il fasse super chaud dans ce pays...

Tout ça pour dire, je salue ces initiatives où le confort des salariés est mis en avant car primordial pour la productivité entrepreneuriale. N'oublions pas que sans les salariés, les entreprises ne sont rien, en prendre soin c'est prendre soin de son entreprise, non ?

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mageboss
mageboss
MP
13 sept., 23:24

enfin un pdg lucide et intelligent (du moins si on ne juge que par les propos textos tenus ci-dessus)!

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SEG4
SEG4
MP
13 sept., 21:40

"J'ai été tellement zélé ; si vous pensez que quelqu'un vous attendra, tolèrera que vous ne soyez pas là - eh bien, les gens passent à autre chose."

:d) Ca sent quand même méchamment le mec qui s'est fait lourder par sa femme. :hap:

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siegheilWmerdia
siegheilWmerdia
MP
13 sept., 21:19

blablablablabla

ce genre d'affirmation ne changera rien tant que l'humain en général sera élevé en batterie sous un mode de pensée primitif qui est
"moi veux "
"moi veux maintenant sinon pas content"

l'humanité est ce qu'elle est crasseuse et préhistorique psychologiquement.
si vous avez en plus des insanités de la pensé comme le capitalisme le ploutocratisme élevé en religion d'état,
vous avez une reproduction du poison mental qui contamine tout nos cher petite tête brune. oui brune parce que les blonde étaient raflé par le nationale socialisme qui voulait mettre un terme à cette connerie qui ronge l'humanité depuis la préhistoire.

rappelons que les partisans http://www.noelshack.com/2017-37-3-1505330244-misc-genius-l.png du cacapitalisme affirment avec certitude que sans avidité, l'homme ne ferait rien du tout.

https://www.youtube.com/watch?v=8zEBGpr4YYA

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Laetus
Laetus
MP
13 sept., 18:50

Ben, oui, mais bon, les éditeurs, c'est pas leur problème que les studios en sous-effectifs soient débordés par la masse de travail : faut sortir le jeu à la date prévue, sinon, c'est la concurrence qui rafle la mise !

Bienvenue dans le joyeux monde du capitalisme...

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Dieu-s2ada
Dieu-s2ada
MP
13 sept., 18:37

Il a raison, surtout que derrière, les "joueurs" sont très rarement compatissants et sont plutôt là à attendre comme des mort de faim, comme des critiques professionnelles prêtes à saquer à la moindre déception et s'en prendre aux développeurs si jamais le jeu ne leur convient pas.

Alors bon, se surinvestir pour peu de reconnaissance à la clé, bof.

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kamkage
kamkage
MP
13 sept., 18:25

Oui, après c'est aussi d'éviter d'être en sous effectif. Et surtout de ne pas penser à recruter au moment où t'es dans la merde. parce que le nouveau si tu dois le former en même temps que tu dois sortir ton travail et bien tu perds plus de temps que tu en gagne (anticipation très souvent inexistante d'ailleurs pour raison de cout et économiser des salaires)

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coeur_de_prolo
coeur_de_prolo
MP
13 sept., 18:18

ce cuck

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doctorwho720
doctorwho720
MP
13 sept., 18:16

le capitalisme dans toute sa splendeur ! qu'est ce qui veut qu'on y fasse . on se fait deja refourguer 99% des jeux pas fini , avec 36 maj derriere et deja 2 season pass et 15 dlc de prevues , on vas pas chouiner pour eux quand meme alors qu'aujourd hui un seul jeu nous coute 150 euros pour l'avoir complet et fini ! si les devellopeurs se font exploités , ils n'ont qu'a se mettre en greve a 1 mois de la sortie du jeu , sa vas vite faire reflechir les editeurs sur leurs conditions de travail et les delais de sortie " trop courte " mais perso je me sent pas concerner . c'est pas moi qui ait des beaux petit actionnaires a engraisser et a qui je doit rendre des comptes chaque noel !

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Top commentaires
Dieu-s2ada
Dieu-s2ada
MP
13 sept., 18:37

Il a raison, surtout que derrière, les "joueurs" sont très rarement compatissants et sont plutôt là à attendre comme des mort de faim, comme des critiques professionnelles prêtes à saquer à la moindre déception et s'en prendre aux développeurs si jamais le jeu ne leur convient pas.

Alors bon, se surinvestir pour peu de reconnaissance à la clé, bof.

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Laetus
Laetus
MP
13 sept., 18:50

Ben, oui, mais bon, les éditeurs, c'est pas leur problème que les studios en sous-effectifs soient débordés par la masse de travail : faut sortir le jeu à la date prévue, sinon, c'est la concurrence qui rafle la mise !

Bienvenue dans le joyeux monde du capitalisme...

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