Hier soir, l'éditeur Take-Two Interactive a publié les résultats de son premier trimestre de l'année fiscale 2018, qui s'est étendu du 1er avril au 30 juin 2017. Effectuant la quasi-totalité de sa performance sur son fond de catalogue, l'entreprise a pu compter sur sa poule aux œufs d'or la plus assidue : Grand Theft Auto V.
Et en particulier, son mode online qui continue de générer d'importantes sommes d'argent. En réalité, accrochez-vous bien : mis en ligne le 1er octobre 2013, GTA Online vient de signer le meilleur trimestre de son histoire, comme Take-Two l'a annoncé lors d'un briefing avec les investisseurs. Il fut l'un des moteurs de ce trimestre pauvre en nouvelles sorties (mis à part les deux derniers DLC de Mafia III), aux côtés de NBA 2K17 qui devient le jeu de sport le plus vendu de l'éditeur (plus de 8,5 millions d'unités), WWE 2K17, WWE SuperCard et Mafia III.
En termes de chiffres Take-Two Interactive a fait un chiffre d'affaires de 418,2 millions de dollars, ce qui représente une hausse de 34% par rapport à la même période l'année passée. Les bénéfices sont de 60,3 millions de dollars, tandis que l'entreprise était dans le rouge de 38,6 millions l'année dernière. Si Take-Two ne tient pas à généraliser ces trimestres "light" en sorties, son fond de catalogue a encore démontré sa solidité. Suite à cette belle performance, la firme a revu ses prévisions à la hausse pour cette année fiscale, de 1,42 / 1,52 à 1,65 / 1,75 milliard de dollars de ventes.
Take-Two : "les activités de Rockstar ont été transformées par GTA Online
Sources : ir.take2games.com, GamesIndustry.biz