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News culture Art of Gaming - Episode 24 : Des oiseaux et des jeux

Contributeur

Profil de Mog-kubo,  Jeuxvideo.com
Mog-kubo - Rédaction jeuxvideo.com

Vingt-quatrième et dernier épisode de la première saison de la web-série d'ARTE Creative, Art of Gaming. Dans cet épisode Melek et ses invitées, nous parlent de la place des oiseaux dans le jeu vidéo. Pourquoi eux ? Que représentent-ils ?

Art of Gaming - Episode 24 : Des oiseaux et des jeux

Les oiseaux. Pourquoi peuplent-ils autant les jeux vidéo ? C’est la question que s’est posée « Art of Gaming » dans ce nouvel épisode. Quelle fonction ont-ils dans nos jeux ? Auraient-ils des atouts cachés leur permettant de s’immiscer dans d’autres formes d’art ? Et surtout, au programme, beaucoup, beaucoup de volatiles et de jeux vidéo.

> Retrouvez les autres épisodes de The Art of Gaming

Commentaires
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Animariesz Animariesz
MP
Niveau 1
le 03 août 2017 à 03:08

Je me permets de commenter sur le sujet, même si ce commentaire n'aura aucun impact, mais je suis quand même contente que le sujet arrive sur le tapis parce qu'habituellement, quand j'en parle, on me rit au nez :snif2: En tant que personne qui adore les oiseaux, je trouve, contrairement à ce qui est affirmé dans la vidéo, que ces derniers sont, dans leur version "sérieuse" notamment, particulièrement sous-représentés dans les jeux vidéo. En effet, dans la majorité des jeux impliquant des oiseaux, ces derniers sont le plus souvent tournés en dérision, quand ils ne sont pas carrément pris pour cible pour être tués. Je rêve toujours du jeu d'aventure ultime qui nous permettrait d'incarner un oiseau dans un monde ouvert, dans lequel on aurait accès à une panoplie d'actions ne se résumant pas à *voler du point A au point B*, ou *passer dans des anneaux*. J'ai cessé d'attendre Windhaven sur Steam qui ne sortira finalement jamais. Les autres jeux tels que Fly Like a Bird de Gamevial consistent à se chier dessus mutuellement pour s'entre-tuer, déception... Et Eagle Flight d'Ubisoft (en réalité virtuelle seulement...) ne présente qu'un intérêt limité en raison de missions et de modes de jeu redondants. Ah si seulement j'avais les capacités de créer un jeu vidéo... :snif2: Je ne peux que me contenter de créer des concepts et des scénarios qui n'aboutiront jamais *coup de gueule*

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