Fin juin signifie résultats trimestriels et annuels pour Microsoft. La firme américaine vient de publier lesdits résultats et démontre une fois de plus l’intérêt d’investir dans le jeu vidéo malgré des ventes de consoles en baisse.
Le quatrième trimestre de l’année fiscale 2017 aura été clément avec Microsoft, voire même excellent, avec un chiffre d’affaires annoncé de 21 milliards d’euros pour un bénéfice net de 5,6 milliards d’euros.
Ces bons résultats sont à imputer en partie au segment jeu vidéo et une hausse de 3% du chiffre d’affaires. Les ventes de jeux et les transactions sur le Xbox Live ont connu une augmentation de 11% sur la période avril-juin 2017 ce qui compense la perte de vitesse du secteur hardware et la chute de 29% du chiffre d’affaires pour ce qui est des ventes de consoles. Cette méforme est principalement due à la baisse de prix de la Xbox One et à des ventes au ralenti, nombre de joueurs attendant impatiemment la sortie de la Xbox One X le 7 novembre prochain.
Avec ces résultats trimestriels, nous sommes désormais en mesure d’établir le chiffre d’affaires de Microsoft pour ce qui est du secteur jeu vidéo pour l’année fiscale 2017 et ces derniers appuient les choix stratégiques du constructeur. 7,7 milliards d’euros ont été engrangés par la firme tous revenus confondus (consoles, jeux, Xbox Live, redevances…). Sur le marché du jeu vidéo, seul Sony a dépassé le géant américain avec pas moins de 13,6 milliards d’euros, plaçant donc Microsoft en seconde position.
Bande-annonce de la Xbox One X à l'E3 2017
Source : Microsoft.com