CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Kingdom Hearts III : les raisons de sa longue absence expliquées par Tetsuya Nomura
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Si nous avons eu droit à plusieurs spin-offs et remakes depuis la sortie de Kingdom Hearts II en 2006, l'attente d'un nouvel épisode principal aura été longue. Présent lors de la D23 expo à Anaheim ce week-end, le directeur créatif Tetsuya Nomura a expliqué pourquoi Kingdom Hearts III a été si long à développer.

Kingdom Hearts III : les raisons de sa longue absence expliquées par Tetsuya Nomura

L'homme indique à GameSpot que plusieurs décisions et contretemps, sur lesquels l'équipe de développement n'avait pas de prise, sont venus rallonger le projet ; notamment le changement du moteur de jeu en cours de route.

La décision a été prise d'opter pour un moteur externe, l'Unreal Engine 4. Donc, nous avons fait le changement. Malheureusement cela a demandé du temps de revenir en arrière et recommencer. C'était un contretemps, mais c'était une décision que l'entreprise devait prendre, c'était inévitable.

(...) En début de projet nous avions planifié la période qu'il nous faudrait pour créer le contenu, et nous avons planifié que nous aurions besoin de davantage de personnel. Nous avons soumis cela au siège et cela a été approuvé, mais le personnel interne est très limité, et il y a plusieurs projets en cours, donc malheureusement le timing n'a pas fonctionné.

(...) J'insiste sur le fait que le problème ne vient pas de nos équipes de développement. Cela c'est juste produit comme cela, il y a des décisions que l'entreprise a dû prendre, et l'on n'a pas pu atteindre certains de nos objectifs.

N'ayez crainte cependant car à moins d'une grande perturbation dans la force, Kingdom Hearts III nous arrivera en 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One.

Kingdom Hearts III : Sora s'invite dans le monde de Toy Story

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Pseudo supprimé
Niveau 10
le 23 juil. 2017 à 15:37

La décision a été prise d'opter pour un moteur externe, l'Unreal Engine 4. Donc, nous avons fait le changement. Malheureusement cela a demandé du temps de revenir en arrière et recommencer.

Le copier coller de Versus 13 - FF15... Putin ils n'apprendront jamais rien de leurs erreurs

J'insiste sur le fait que le problème ne vient pas de nos équipes de développement. Cela c'est juste produit comme cela, il y a des décisions que l'entreprise a dû prendre

Et j'insiste sur le fait que quant en tant que fans on critique Square Enix on ne vise aucun poste en particullier, on parle de l'entreprise en elle même. Ensuite c'est aux responssables eu même d'être asses intelligent pour se sentir viser.

Lire la suite...
Commentaire édité 23 juil. 2017, 15:39 par pseudo supprimé
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment